发售 8 年后,《无人深空》在 Steam 上的评价终于“非常正面”

今天,Hello Games 创始人 Sean Murray 在 Twitter 上感谢《无人深空》粉丝帮助该游戏在 Steam 上突破了“非常积极”的评价。虽然这似乎是一件值得庆祝的奇怪的事情,但自生存动作冒险游戏发行以来一直关注它的人都知道事情的开始是多么困难。

索尼在 2014 年 E3 展会上正式宣布《无人深空》回归,成为首个在世博会核心活动中亮相的独立游戏。这种聚光灯,加上许多雄心勃勃的太空探索和程序生成的世界和生物的承诺,创造了一个与该版本周围的任何其他炒作机器不同的炒作机器。

经过几次延迟后,《无人深空》于 2016 年 8 月正式发行。围绕游戏营销的炒作使其成为本周 Steam 上播放量最高的游戏之一,拥有超过发布时有 20 万并发玩家,击败了《XCOM2》和《黑暗之魂 III》等大型游戏。发布后不久,事情就变得糟糕了,因为粉丝对游戏的评论在平台上达到了“普遍负面”的程度。

除此之外,并发玩家数量骤降了 80%,玩家们表示对游戏版本感到失望,原因包括多个错误、游戏玩法问题以及缺乏承诺的功能。穆雷在《无人深空》首次亮相后的头两个月在推特上保持沉默,而这也无济于事,因为他在游戏发布前表现得相当活跃。

2016 年 11 月,Hello Games 能够纠正路线,承认问题并指出他们正在关注反馈,发布了一个名为“基础更新”的大型免费补丁,帮助解决了许多问题。随着时间的推移,《无人深空》继续获得大大小小的更新,所有这些更新都是免费添加的。

天啊你们——事情发生了🥳

所有评论:非常积极😍

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谢谢谢谢谢谢谢谢❤️

你不知道这对我们意味着什么🙏pic.twitter.com/Go0uyZHZA6

— 肖恩·穆雷 (@NoMansSky)2024 年 11 月 27 日

由于开发人员没有放弃并听取了粉丝的意见,《无人深空》在发布八年后继续发展和繁荣。目前还没有关于续集的消息,也没有计划让任何更新或 DLC 目前付费。