安静的地方:前方的路| PS5评测

我会玩(并评论)任何类型的游戏。不过,任何读过我评论的读者都可能会注意到恐怖主题的趋势。在没有可用的恐怖游戏的情况下,我很乐意评论基于恐怖属性的游戏。进入安静的地方:前方的路。以宇宙为基础安静的地方电影中,我很高兴有机会将自己置于一个英雄的立场上,他必须避免必然的死亡,这种死亡在任何地方(或者在这种情况下根本不是电影中的生物之一)造成太多噪音。比赛并没有让人失望。

电影世界的互动作品

首先,这个游戏并不是根据电影本身改编的。在电影宇宙中,我们一起扮演不同的故事,尽管有些情节节拍非常相似。我们的主角也亲眼目睹了我们在电影中看到的类似流星的事件寂静之地第二部分。我们的主角怀孕了,就像第一部电影中艾米莉·布朗特的角色一样,尽管是刚刚怀孕。分娩还远未临近。

我们的主角(玩家控制的角色)亚历克斯和她的父亲住在一个已经接管了医院的公社里。她的男友马丁,也是孩子的爸爸,最近去世了。他的母亲劳拉是公社的市长(?)。然而,她悲痛欲绝,基本上已经放弃了。这为一个名叫肯尼斯的真正坏人试图强行接管作为独裁者式的角色打开了大门。然而,医院被生物占领,导致里面的每个人都死亡或向不同的方向逃走。亚历克斯和她的父亲分开逃跑。早期章节之一涉及亚历克斯试图寻找她的父亲。劳拉将当前的痛苦归咎于亚历克斯,并暗示她要么在孩子出生后带走孩子,要么扔掉它(我不清楚),开始追逐亚历克斯。

从这里开始,安静的地方:前方的路是亚历克斯试图从一个地点到另一个地点的旅程,以找到一个角色(例如她的父亲)或找到一些可以帮助她的物品或团体。自始至终,她都必须保持安静,并且必须逃避/幸存与劳拉的遭遇。

哦,又一条皱纹。亚历克斯患有哮喘。她越紧张,就越用力,如果她长时间携带重物,以及许多其他诱因,就会引发哮喘发作。幸运的是,到处都有吸入器。令我惊讶的是,FDA 在游戏开始时并没有警告说“不建议在游戏中尽可能频繁地使用吸入器”。

安静!

游戏玩法非常简单:闭嘴。快走会发出噪音,不要这样做。在这些生物到达之前,人类在地上留下了很多铝罐。别踢那些。相信我,这是一个很高的要求,但它可以完成(明白吗?)。

控件反应灵敏。当然,您可以选择走得更快。当下大雨或靠近河边时,请尽可能快地步行!其他时间,您必须保持缓慢的速度以减少噪音。这些控件允许您在拇指杆上进行微小的调整,以调整您在警告生物之前的行走速度。值得庆幸的是,在更简单的困难上,您可以使用一个设备来显示您环境中的环境噪音与您发出的噪音。走得比米高,生物就会听到你的声音并攻击。

快速说明:如果你发出太大的噪音,就会出现过场死亡。无处可逃。一些轻微的声音会提醒他们,他们会过来调查。当他们调查时再发出一点小声音,他们就会听到你的声音,这是一场过场死亡。如果他们在调查时碰巧撞到了你,那就是过场死亡。我不确定我是否说清楚了,所以我会说清楚:我死了很多次。

幸存者在自家周围设置了噪音陷阱以分散这些生物的注意力。您可以禁用它们。这些事件需要精确度和反应能力。搞砸了,那就是过场死亡。我还应该指出,潜行自始至终都是游戏的名称。你找不到突击步枪或手榴弹来攻击。

即使在我喜欢的简单设置上,游戏也并不容易。游戏制作者希望你感受到生活在这种环境中的紧迫性、绝望和局限性。他们非常成功。

彻头彻尾的美丽

这场比赛绝对是华丽的。尽管大部分发生在夜间,但环境清新而细致。玩家的视角是第一人称。这可以让你环顾四周,识别出我上面提到的那些臭气熏天的易拉罐,并在它们周围走动,同时欣赏美丽的风景和通往目标的道路。

这些位置都被巧妙地绘制了地图。在其中一个早期任务中,你必须找到一根横梁才能穿过一条破碎的道路。你在狭窄的空间里,必须想办法把横梁放在一个区域,走到下一个区域,然后把横梁向前拉。始终避开那些专心寻找发出噪音的生物。是的,你有转身的危险,你携带的光束会撞到周围的任何东西(你猜对了,过场死亡)。

我们来谈谈声音。你很安静。你遇到的每一根树枝、树叶或瓷砖地板都会因恐惧而拖曳或回响。被沙子覆盖的小路是你最好的朋友,因为沙子会掩盖你的脚步。遗憾的是,这样的沙路并不多。请记住,这是生物入侵时间线的早期。大多数幸存者还没有弄清楚很多事情。由于非常安静,您也可以听到附近有生物出现的声音。声音队列让您的耳朵保持警惕,以便您知道何时停止移动并环顾四周以查看该生物在哪里。还记得《机器人动物》中的机器人动物吗?地平线:零之黎明?他们在搜索时走了预定的周界/路径?这些生物有些相似。如果你坐下来观看,你可以发现它们的循环并据此计划你的动作。声音是一个非常活跃的组成部分安静的地方:前方的路无论是行走,躲避,还是计划。

混音同样出色。怪异的音乐、音效、生物声音设计等等让我在玩游戏的整个过程中都保持在座位边缘。

最终判决

暴风城游戏真的很关心这个产品。故事、图像、声音和游戏世界都经过精心设计,让您保持参与并有动力到达下一个区域并生存。我完全承认,当我在某些地区死亡人数增加时,我感到非常沮丧,不得不离开。我也厌倦了第五次看到同样的死亡场景。

如果你能比我做得更好,或者只是接受你会死的频率,那么安静的地方:前方的路是一款任何人都会喜欢的游戏。游戏制作者关心的是给予安静的地方宇宙是电影之外的新选择。尤其是潜行游戏的粉丝,他们会奉承每一寸,解开其中的谜题。强烈推荐。

要听我更多地谈论《寂静之地:前方之路》,请务必收听 2024 年 10 月 24 日 1:07:21 时间戳附近的我们的播客节目。

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本评论基于 PlayStation 5 版《寂静之地:前方之路》,作者:沙盒策略出于覆盖目的。它也可以在和。