(照片来源:EA)
终于来了。继 2021 年最初表现平淡之后战地2042、Electronic Arts 和 Battlefield Studios 带着他们标志性射击游戏系列的第六款作品回归。 《战地 6》完全赢得了这一殊荣,因为它是一个功能齐全的游戏包,具有引人入胜且可重玩的战役以及一些您可以在 PlayStation 5 上体验的最有趣的多人枪战。
自从我写了关于多人游戏的很多信息,最近的测试版为粉丝们提供了充足的实践时间,我将从《战地 6》的战役开始。虽然它不会作为有史以来最伟大的单人游戏模式之一载入史册(它不是《泰坦天降 2》),但我仍然对它的整体努力印象深刻。它不仅是一个相对接地气的模式,对 PMC 的未来有一些有趣的想法,而且它的九个任务中的每一个都有令人难忘的时刻。
虽然战役的长度相对较短(你当然可以在一两次游戏中击败它),这可能会让一些人抱怨,但我对它最终的可重玩性印象深刻。每个关卡都有收藏品,让奖杯猎人和完成主义者有理由跳回战役并更彻底地探索关卡,并有多种难度选择。如果你想要一种极具挑战性的体验,在几次点击中倒下,那就是这里,所以这是一个更轻松的选择 - 尽管你永远不会成为真正的超级士兵,谢天谢地。
但更重要的是,用不同的策略来应对这些关卡是很有趣的。虽然有线性部分,可以让定位球真正闪耀,但也有更多开放式部分,可以让你想出自己的攻击计划,并采取你认为最合适的方式。这是为多人游戏中必须做出的决策类型做好准备的好方法(甚至实施小队命令,让你不断考虑沟通),并且该战役充分利用了《战地》的车辆组合。
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虽然我在《战地 6》战役中度过了一段愉快的时光,但主要的吸引力当然是多人游戏。我的观点没有太大改变,因为我仍然觉得玩起来很刺激。拖动和复活能力仍然是我最喜欢的系列新增功能之一,因为它会带来一些真正史诗般的时刻,并鼓励你尝试拯救你的队友,而不是让他们等死。四个传统角色都很平衡,尽管由于我的游戏风格,我发现自己主要倾向于侦察和支援,因为在《BF6》中狙击是一种乐趣,而且我喜欢扮演战斗医疗兵。
没有什么比《战地 6》更大型的模式更好了。虽然有很多规模更小、更简单的模式(统治、团队死亡竞赛等),但我最喜欢的是征服和突破等主流模式。感觉自己正在为一个更大的目标服务,并努力一起工作,不仅仅是作为一个小队,而是作为一个完整的营,这是一种令人满足的感觉。新的升级模式也很有趣,因为两支队伍会在目标上来来回回,直到得出一个血腥而绝望的结论。每场比赛几乎都会出现大量的破坏和疯狂的突发时刻,这就是该系列赛如此特别的原因。
遗憾的是,我最想尝试的模式,《战地 6》的传送门,却无法供评论者使用。它仍在发布中,开发人员整理的展示其功能的视频看起来很棒,但由于我没有机会亲自动手,所以它不会对本次评论产生任何影响。创作套件确实可以成为游戏的决定性功能。我迫不及待地想看看社区将如何发挥创意,但遗憾的是我们无法体验它。
《战地 6》是 PlayStation 5 上最好的射击游戏之一。这是一个完整的套装,具有可重玩且奖励丰厚的战役,以及一些玩家所期望的最令人满意的多人游戏。这是一款我迫不及待想继续玩很多年的游戏,我迫不及待地想看看它如何演变以及门户网站如何帮助塑造该系列的未来。
触觉和有益的游戏
大量的多人游戏模式和变化
战役是可重玩的并且有精彩的时刻
活动本来可以更长
门户无法供审阅者使用
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