Bullet Noir是一款关于射击人的游戏。在不参与的情况下,它与Devolver数字游戏一样近。它来自Wolcen Studio,ARPG Wolcen背后的开发人员和即将推出的Phops Pantheon,并且在执行时非常简单有效。
预览版中提出的故事很简单。有人杀死了你的父亲,作为一个顽固的侦探,一堆顽固的侦探会像流血的启发器那样使你卵,你不会把它放下来。一个笨拙的工作中的过场动画显示了葬礼上的暗杀企图,这导致了一场暴力,超级快速的动作自上而下的动作游戏,唤起了迈阿密热线迈阿密的罪恶之城。
关于子弹的黑色都没有微妙。一旦进入一个水平,您的枪就熄灭了,一旦您发出声音,红色的敌人就会堆积您的位置。这是一次单枪,单杀手的设置,在敌人面前,您甚至在敌人面前静止一秒钟时,您都会在某个地方抓住一个全新的洞。
尽管在这段早期的构建中有一些令人震惊的虫子,但动作还是平稳的,枪击事件令人难以置信。瞄准很容易,而您可以通过单击右棍子锁定距离拍摄的距离。每个阶段都有几个目标,例如查找文件,收集证据,释放证人或取出特定目标,但这并不是大脑。这是最高阶段的爆米花游戏,但是如果您想生存,您将需要与情境意识保持平衡。

敌人很快就来到你身边,有些是用枪和刀或蝙蝠。除非您快速思考,否则弹药经常会看到您死亡,但是重新加载是针对紫罗兰的。当枪为空时,您需要更换它,这意味着杀死傻瓜并拿走它们的傻瓜。它迫使您始终参与,并以残酷的直接暴力为您奖励您。这是通过又一次的宣泄体验,在该地区开始时,失败立即使您失败,并让您再次尝试,通过吞咽的每一个子弹来学习敌人的位置和行为。我认为按照今天的标准,我认为这是旧学校,以陈词滥调的速度燃烧,并提供了我们一直以前看到的那种时刻的满足感,但在过去的几年中,这变得不那么普遍了。
Bullet Noir凭借各种字符,还提供了街机模式,您可以在其中尝试不同的主角和硬核模式,这只是本来就很难的标准模式的不太宽容的版本。我没想到它是任何度量标准的漫长或深度游戏,但不一定是。 Bullet Noir是一个黑色,白色和红色的爆炸节,它需要提供上下文以及声音设计和动画的结合,创造了一种明显的,泥泞的氛围。它并没有做任何遥不可及的原始操作,但它是朴实的,简单的,而且很有趣。
Bullet Noir即将通过在2025年。
