今天,Capcom宣布了2024财政年度上半年的财务业绩,这与2024年4月至9月之间的时期有关。
根据新闻稿净销售额为564.02亿日元(同比下降24.7%),营业收入为207.26亿日元(同比下降38.7%)。
大多数收入来自上一财年发布的现有特许经营和目录游戏的新版本。事实上,目录游戏的单位销售额同比上升,从1,760万台增加到1895万台。
游戏总销售额从2260万下降到2002万。
对于具体的数字内容业务(包括游戏),Capcom的销售额为397.75亿日元(同比下降35.1%),营业收入为
206.4亿日元(同比下降40.2%)。
尽管与上一年相比,销售额下降了,其中包括推出Street Fighter 6,但今天的业绩仍然可以符合期望和实现整个会计年度目标目标的稳固进步。
Capcom并不担心下降,因为他们期望在财政年度下半年出现一场新游戏的贡献。如果您想知道的话,那是怪物猎人野生,它将于2025年2月28日在PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S上发布,正好及时在第四季度以整整一个月的销售结束。
Capcom还报告说,它一直致力于提高其电影和电视制作,许可商品和电子竞技业务中最大的IP的品牌价值。
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因此,该公司尚未更改其全年预测,该预测的净销售额为165,000日元,营业收入为64,000日元。
顺便说一句,Monster Hunter World:Iceborne和Monster Hunter Rise继续出售Wilds的发行,因此该系列现在已经通过了1亿个单位累计出售。
如果您想比较,可以查看2024年7月发布的先前财务业绩。
