Paradox 展示了《十字军之王 3》下一个补丁(编号为 1.15.0,绰号为“皇冠”)将带来的一些变化。
今天我们得到了与领域维护相关的系统,从法院位置的重新设计开始,涉及一个新的用户界面,使它们更容易可视化。
将会有一种方法来可视化你可能填补的法庭职位,甚至是自动化。根据设置(每个职位切换),您可以举办一个活动,在职位空缺时建议最佳候选人,或者自动选择态度最佳的候选人,无论是否有通知。
参见:《十字军之王 3》公布了针对游牧统治者的扩展包的首批细节
为了鼓励使用宫廷职位,金俸被降低,部分成本被转移到声望上。任务也需要金币、声望或虔诚的代价。
该位置对其持有者有影响,现在玩家甚至可以向自己的领主请求宫廷位置。
军队的移动和操控可以自动化,以便让玩家专注于战争之外的其他事情,而盟军现在会告诉玩家他们在做什么。
战争AI已全面修改,将积极寻求战争分数。伟大的圣战也有自己的一套人工智能将遵循的规则,首先将其力量聚集在安全区域,然后在攻击前将其转移到集结区域。
角色交互用户界面经过彻底修改,使其更加精简和直观,您还可以选择出现在顶部菜单中的“最喜欢的”操作。
可以右键单击特定区域来召集军队,而无需创建新的集结点。
行政政府将获得新的大主教职位,专注于以各种方式改善首都并承担昂贵的任务。
针对行政政府的新宣战理由称为夺取外围公国,这将使从帝国的法理领土上收回土地变得更加容易。
氏族政府进行了调整,让封臣成为税收官。只有强大的封臣才会期望与他们的领主结盟,并且与出身低微的角色结婚作为次妻不会受到合法性惩罚。
指挥官特质获得了等级并可以升级,而理发店也得到了极大的扩展,让你可以根据自己的喜好定制你的角色。
游戏规则将为领域稳定性切换提供更多选项,同时您可以使用“低随机”选项使众神天灾征服者出现的频率降低,而无需完全删除它们。
指定监护人并找到需要监护人的孩子会更加直观,而新的重大决定将让你组建两个新帝国:叙利亚遗产统治者贝斯纳拉恩和印度斯坦帝国。
最后,一个新的图标将让你看到一支军队是否由统治者领导。
您可以在下面的视频中获取更多信息。




































顺便说一句,明天我们将获得有关第 4 章内容的大量信息,包括对游牧统治者的全面改革。
如果您不熟悉《十字军之王 3》,这是一款具有极其引人注目的 RPG 元素的宏大战略游戏,适用于 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。
话虽如此,主机的扩展和更新通常要晚得多,就像之前的 DLC 一样。
