我刚刚完成了DarkSwarm的新游戏测试中的几个任务,我将Chase Chase:我对Bitfire游戏的新合作射击游戏的第一印象是,它有可能变得很酷。
在我深入了解自己的意见之前,让我们结束手续。 DarkSwarm的新开放测试将持续到9月7日 - 这不是一个扩展的演示,如果您想自己尝试,就不会浪费时间。,您可以在下面阅读我的想法。
DarkSwarm是由Bitfire Games在Ghost Ship Publishing的支持下开发的,是一位自上而下的合作射击手,讲述了未来派士兵在敌人的境地落入敌方的士兵,并在脸上爆炸外星人的怪兽,直到……好吧……好吧……前Alien Monstrosities,如果您得到我?!
DarkSwarm最多支持四个球员,一旦您已经准备好了家的安全,您每个人都会横向到基地或位置,您将控制自己的小骑兵,并带有引人注目的激光瞄准器,以帮助跟踪您的点火位置。

我通过了几个任务,一个集中在金属空间基础上,一个我们正在探索一个室外环境,这些环境充满了鼠疫植物群,陷阱和巨型蠕虫,这些蠕虫从地面爆发出来,整个地方都呕吐了绿色酸。在室内并不多,脉动的麻袋里装满了外星人产卵,只是在等待一个粗心的玩家爆炸的爆炸。
自上而下的脾气暴躁,科幻战斗和主题使我想起了疏远,这是Housemarque开发的类似的游戏,以及我很记得在OL'PS4上玩过的游戏。那些忙于所有时间的外星人生物也有点让我想起了面对面的人……
战斗和可怕的怪物
战斗已经非常强大,很明显,整个事情都在牢记合作赛的情况下构建。弹药供不应求,因此您必须与朋友分享。同样,健康点是溢价的,一旦您用完了医疗套件,您将需要在战斗中摔倒的同志恢复。因此,贴近包装是至关重要的。

我遇到的任务目标是多阶段,但也不是很复杂。一个良好的协调团队应该在他们的待办事项清单上工作,甚至我与之一起玩的随机人都做得很好,可以共同努力朝着我们的共同目标努力。
提供的有限的资源以及言语结构结合了危机结构,造成了直接的紧张,从而迫使行动向前。很快就清楚地说,这不是一个选择。因此,我认为,一小群伙伴将充分利用这样的经验,尽管服务器上已经有很多人,而且我花了很长时间才能获得游戏。
我认为Ghost船将证明这样一个项目的好合作伙伴。 Deep Rock Galactic是关于合作社混乱的全部内容,而最近的Guntouchables是另一支球队发行的另一场第三方独立游戏。我的意思是:他们有正确的经验。但是我们不是在这里谈论这个…
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我们听说要谈论,这已经成为一个紧张而大气的合作射击者。我喜欢外星人的设计,科幻恐怖的氛围,战术战斗感觉就像已经朝着正确的方向前进。当然,我将牢固地将激光瞄准器牢固地固定在这一上。

