加拿大死亡之路已有九年历史了,这就是我刚刚发现 Space Dingus 的原因

我刚刚在 Steam 新闻源中进行了隐喻性的浏览,一个标题引起了我的注意。 《加拿大死亡之路》是一款荒诞的合作僵尸游戏式公路旅行游戏,现已推出九年了。

读这样的东西让我感觉自己老了。反正…

我点击了并被带到了一篇不错的小博客文章,其中有关于游戏的精彩更新,以及模组制作者 Sycamore 教授从开发商 Rocketcat Games 手中接过控制权的变化。

随着新开发人员掌管该项目,潜在的计划包括更多具有自己机制的特殊角色、新武器、某些系统的潜在改造,以及更多事件和地点。

介绍太空丁格斯

就在那时,我发现了 Rocketcat Games 的下一款游戏《Space Dingus》,以及《加拿大死亡之路》由新管理层管理的原因。

这部续作是一部精神续作,但顾名思义,它的背景是太空。玩家必须踏上旅程,寻找同名的 Space Dingus,这是修复当前濒临崩溃的行星防御所需的物品。

这一切听起来都很愚蠢,同样混合了过程生成和/或随机战利品、地点和事件生成,但这一次的设置比原版的僵尸公路旅行更普遍地向科幻和恐怖主题致敬。

你还可以建造一艘船,招募船员,与你的朋友在线玩,你甚至可以“给狗戴上宇航员头盔,给它背上机械臂,[然后]给它一个火箭发射器。”

如果你和我一样喜欢这个想法,你可以前往。不过,目前还没有发布日期的消息。

了解更多:历经 12 年制作的太空 Roguelike 游戏《逼近无限》终于登陆 PC 平台

附言。第一张图片可能看起来像《加拿大死亡之路》中的图片,但所有三张屏幕截图都展示了新游戏“Space Dingus”!