Earthion评论

当涉及到视频游戏流派时,它们的复古还不如拍摄。自从街机节以来,游戏玩家一直在玩很少的太空船和躲避激光,即使在2025年,我也绝对喜欢跳入经典的shmup。尽管他们一直在附近,尽管我并没有真正全面射击,直到虚拟控制台到达Nintendo Wii。从r型到雷门的众多经典作品,即使我对它们很糟糕,我也受到了这种铁杆类型的吸引。如果我当时有Earthion可以玩的话,我会度过一段更好的时光,因为这是该类型的一个更容易访问的入口点,同时仍然对退伍军人有很多困难选择。

像任何不错的shmup一样,Earthion也有一个史诗般的故事,讲述了地球耗尽资源和外星人的入侵者,您只会通过阅读游戏的官方网站来发现,因为这是一部街机游戏,这是一部无视小说而不是视觉小说。一旦跳入游戏,您将受到经典的水平太空射击游戏的欢迎,屏幕将滚动到敌人和您可爱的小战斗车上。在屏幕的顶部,有一个仪表显示您的盾牌(以成功的命中率补充盾牌,以便您可以保持更长的时间)和标准激光器的功能。

通过收集小绿色宝石,您将提高标准镜头的力量,并能够更有效地炸毁任何令人讨厌的外星船,但这并不是您在Earthion袖手旁观的唯一技巧。您也可以在整个阶段收集子武器,您可以与具有各种不同影响的常规武器一起开火。有火箭,归巢激光器和炸弹,它们都击中了屏幕的不同部分,因此在不同的情况下很方便,因为您可以携带这些武器的多种武器,因此可以随时切换它们以适合您所处的舞台。

我玩过的大多数SHMUP的阶段都相互融合并且感觉相当相似,但是对于Earthion来说绝对不是这种情况。每个阶段在明显的视觉差异旁边都有不同的钩子,并且这种品种使游戏从头到尾都感觉新鲜。无论您是要逃脱一个外星人追逐自己,轰炸外星城市并像您一样躲避摩天大楼,还是只是接受经典的老板匆忙,这次外星人爆炸冒险的步伐总是以一种新的令人兴奋的方式在变化。

当我想到这款经典类型的游戏时,我想到的第一件事就是我多年来发生的史诗般的老板战斗。在这方面,Earthion绝对不会令人失望,屏幕上充满了金属的怪异性,可以使用不同的攻击模式来学习和发现策略。在游戏的八个阶段中,有一些非常有创造力的老板,克服它们是我体验的亮点。

为了管理诸如Earthion的更严格的战斗和阶段,您需要始终保持最大的力量,这就是升级胶囊进来的地方。每个阶段都有其中一个可以收集的东西,如果您完成一个舞台,则可以以各种方式为您的飞船提供动力。无论您是想要更多的盾牌和射击力量,一个方便的子武器的额外插槽,还是更多的生活,即使随附的决定是一个艰难的决定,也总是会感觉很好。

我必须承认,就像我喜欢拍摄的那样,我发现它们很吓人,因为其中许多绝对是残酷的。由于各种困难,Earthion迎合了所有技能水平的飞行员。简单的模式使您可以在更易于管理的水平上体验整个游戏(这不是类型中的一个游戏),并且在这个困难级别上进行比赛意味着我能够在第一次尝试中看到所有阶段,而没有太多的压力,只有几次丧生。对于类型的退伍军人来说,也有三个艰难的困难,如果您像我一样,这将需要更多的尝试才能成功。

在一遍又一遍地重播主要战役之外,地球并没有很多很多,并且通过试用,错误和希望自我改善而慢慢地在更困难的困难中进一步使它进一步。有一种挑战模式,可以为您选择在熟悉的阶段的修改版本中使用的特定武器,但是这并不是很好地解释了为什么您会在故事中播放这些武器,并且在大多数情况下,它们并不必要。

我玩了一个有趣的时光,玩这种街机风格的倒退,但是如果您真的想感受到怀旧,您可以等到明年,然后在Sega Megadrive/Genesis上购买Earthion。这不仅仅是复古风格的射击游戏,这是一个真正的16位创作,如果需要,您实际上可以在数十年的旧硬件上玩。对于那些在阁楼上没有古董游戏机的人来说,有很多很酷的CRT效果和扫描线条可以添加到游戏的现代版本中,以模仿经典的体验。

我爆炸(如果您要宽恕双关语)在土方的外星人中射出了自己的方式,但是一个问题一次又一次地突然出现,以拯救人类。相当多的阶段具有建筑物和其他障碍,如果您飞入它们,会损害您,而它们确实很难与层次本身的滚动背景区分开。现在,经过几次播放,您将意识到这一点,并且不再挣扎,但是在我的早期射击时期,这真是令人沮丧,使我失去了几次不公平的生活。

就经典shmup而言,土方很容易成为我玩过的最好的东西之一,并且属于与流派伟人的对话。凭借各种各样的种类,聪明的升级系统以及我在太空射击游戏中看到的最佳难度选择,无论您是否等待在复古控制台上播放,Specade都会为您带来16位怀旧之情。

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