生产商给出的令人兴奋的金属齿轮固体增量开发更新

(信用:Konami)

它似乎Konami要让我们等待金属齿轮固体三角洲:蛇食者 当被问及发布日期时,制片人会保持安静。但是,他们为即将进行的翻拍提供了一些令人兴奋的更新,以确保粉丝“可以看到目标”。

Metal Gear Solid Delta开发即将接近终点线

制作人Noriaki Okamura创意制作人Yuji Korekado在最近的Famitsu采访中被问到,当时他们认为Metal Gear Solid Delta:Snake Eater会释放。虽然两人保持沉默,但冈村确实指出,从头到尾都可以玩游戏。似乎Konami正在完成最后的修饰,以确保球迷不会失望。

Okamura说:“这是一个非常困难的问题(笑),但是游戏实际上已经可以在最后玩,而且我们不希望它需要很多年才能完成。” “但是,这款游戏开发的最重要的事情不是让粉丝失望。我们想正确完成它,并宣布它处于可以牢固确认的状态。”

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Korekado说:“游戏开发不会以不断的速度进行,因此很难表达,但是……我们可以看到目标,而我们只是添加仍然缺少的零件。”

虽然金属齿轮固体三角洲:蛇食者的释放日期尚未确认,但众所周知,konami将利用Console的AI驱动的高尺度技术PSSR来利用PS5 Pro来增强翻拍。

Korekado在最近的一项最近的一次,“在金属齿轮固体三角洲,创新的PSSR技术允许树木和游戏标志性的丛林地形的郁郁葱葱的植被变得更加生动,并增强了通过自然环境的现实感。”PlayStation博客文章。 “此外,我们能够在整个游戏中提供更好的帧速率的更流畅的游戏体验。”

Metal Gear Solid Delta:Snake Eater将在PS5上推出。

(来源:Famitsu

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