在《最终幻想 14》制作人 Live 88 来信的第一部分中,史克威尔艾尼克斯谈到了有关游戏状态的最新反馈。
年初直播制作人兼导演吉田直树承认服务质量可能有所下降,并为此表示歉意。
团队可能变得有点过于自满,导致事情进展缓慢。特别是,像《宇宙探索》和《新月岛》这样的大型内容的发布使得跟上适当的质量检查变得充满挑战。
吉田先生和团队就这个问题进行了交谈,目的是改进,努力做得更好,并在未来继续提供有趣的内容。
从收到的关于神秘新月的反馈开始,对于那些希望以预先组成的联盟进入叉塔的玩家,吉田先生提到7.3版本中确实会实施一个系统,让我们可以直接以48名玩家的联盟排队。
顺便说一句,我们听说7.3更新将在8月初发布,所以这个系统的设计速度相当快,UI可能并不完美。
还将有一个系统显示玩家投入了多少Cyphers。始终需要一个密码。
由于预算原因,叉塔没有设计普通版和野蛮版。神秘新月中的未来实例将有正常和野蛮版本。
吉田先生随后承认,快乐兔金库的奖励可能没有达到预期,团队正在考虑如何解决。
开发者还承认,在《FATE》中,敌人会感觉自己下落得太快,导致玩家无法及时赶到。这是因为系统设计为在人口密集的实例和稀疏的实例之间实现平衡。然而,吉田提到,也许最好从一开始就考虑到更困难的条件,然后进行调整。
对于要求提高德米亚特玛和灵魂碎片掉落率的玩家,吉田先生提到,致命遭遇的掉落率为 20%,FATE 的掉落率为 5%。目前还没有提高掉率的计划。
推荐阅读:《最终幻想 XIV》更新 7.1 公布发布日期和情感预告片
控制极光海市蜃楼的天气系统将会发生变化,因此当发生紧急遭遇时极光海市蜃楼就不会发生。这并不意味着极光海市蜃楼的产生会减少。
继续到宇宙探索,更新 7.3 将带来使用坐骑的能力。新内容将随更新 7.31 一起提供,并且能够从一开始就使用几个月。
部分任务(B级及以下,部分A级)的可用时间将被调整,并且任务报告窗口将被更改为自动打开。
采集任务结束后也会恢复已用的 GP 并重置你的亲切药水的冷却时间。屏幕中央会显示一条消息,使连续任务更加明显
开发人员正在检查项目的竣工数据,他们正在考虑是否让其变得更容易。该计划是在下一颗恒星中实施一个系统,让您在项目失败后继续前进。
吉田先生承认,我们过于注重让基地感觉像是在以牺牲可用性为代价取得进步,但未来的内容将对关卡设计进行彻底修改,以解决商店和 NPC 变得难以接近的问题。
从下一颗星星开始,全息图将从一开始就被安装。
吉田先生也承认,在完成宇宙工具强化并获得所有奖励后,玩家没有足够的理由继续玩内容。未来这种情况将会改变,会有更多获得奖励的方式。
将添加召唤零售商的铃声。我们还将获得从 Bestways Burrow 传送到 Drivingway 寻找下一颗星星的方法。
如果您想了解有关 7.3 更新的更多信息,您可以查看我们对制作人现场致辞第二部分的回顾。
如果您不熟悉《最终幻想 XIV》,它目前可用于 PC、PS5、PS4 和 Xbox Series X|S。
顺便说一句,《最终幻想 14》是史克威尔艾尼克斯游戏阵容的支柱之一,其经常性收入奇迹般地维持了其原本摇摇欲坠的财务状况。
