最终幻想XIV揭示了世界访问和数据中心旅行的新规则

今天,在发布更新7.05之后,Square Enix揭示了该系统的新规则,该规则允许玩家在最终幻想XIV中访问其他服务器。

虽然解开Dawntrail发行后实施的限制并不意味着我们可以完全自由旅行。

这些规则是基于世界分类的,因为某些服务器(最终幻想XIV中的“世界”)在较高浓度的播放器时被归类为拥挤,而其他服务器则被归类为“标准”。

顺便说一句,世界被分组在数据中心,每个地区几个(北美,欧洲,大洋洲和日本)中。

在下面,您可以根据官方公告在Lodestone网站上。

  • 在同一逻辑数据中心内没有拥挤世界的标准世界
    • 世界访问登录容量:标准
    • 数据中心旅行登录容量:标准
  • 在同一逻辑数据中心内拥有一个或多个拥挤世界的标准世界
    • 世界访问登录容量:标准
    • 数据中心旅行登录容量:大大降低
  • 新的和首选的世界
    • 世界访问登录容量:标准
    • 数据中心旅行登录容量:增加
  • 拥挤的世界
    • 世界访问登录能力:减少
    • 数据中心旅行登录容量:大大降低

基本上,在您同一数据中心访问拥挤的世界仍然会更加困难,无论您是否访问特定的拥挤世界,找到一个具有拥挤的世界或更多人的数据中心,访问具有拥挤世界的不同数据中心的世界都将变得更加挑战。

参见:最终幻想XIV韩国揭示了全球用户将在

如果旅行能力达到其极限,您将无法使用该系统。如果您在达到能力的世界中登记,则必须在登录屏幕中的选项返回家庭世界。

这是为了在所有世界中“促进玩家的均匀分配”。

最终幻想XIV当前可用于PC,PS5,PS4和Xbox系列X |S。新的扩展名为“ Dawntrail”,本月初发布了,您可以在我们的文章中讨论其主要角色Wuk Lamat的更多信息。