您将牛仔放在任何东西上,我立即关注。高乔和草原通过专注于拉丁牛仔,向我介绍了有趣而新的旋转。在巴西的历史和神话中,它似乎也浸透了,我总是很想了解一些新事物。在只有印度群岛能带来的那种激情的支持下,我似乎有很多期待。
沿着南美洲的道路
高乔和草原表面上是一款在最前沿的冒险游戏,尽管我乍一看是一个耕种的模拟人物,但我不会对您表示不对。您已经继承了最近去世的父亲的农场,也继承了他的生活。他照顾了该地区的各种领域或土地,现在轮到您站在盘子上了。每片土地的神灵最近都变得不安或烦恼,您必须使它们平静下来。
您可以通过帮助每个领域的公民来做到这一点。辅助一定量后,您在躲避天空中像蛇一样的实体的同时导航迷宫。完成此操作后,您会与神自己见面,以获得他们想要的最后一个青睐。这是所有三个领域的模式,不应花费您超过六个小时才能完成这一切。
让我帮你
问题是,即使在短期内,我也感到无聊。我全都喜欢一个舒适的游戏,但是高乔和草原威胁要让我入睡。我经常将其称为家务:视频游戏。公民想要的每任务都是无聊的提取任务,要么是使用一组材料来修复某些东西。这些或有趣的角色没有叙事设置可以了解更多信息。这是一些随机的人,将您发送一些琐碎的任务。这是每个视频游戏带入一次冒险的最糟糕的副任务。
资源收集是增加乏味的。您将石头或木质木材木材分解成可工艺的物品,类似于任何生存游戏。如果仅仅是为了建立我的家庭农场,我不会介意这太多。也许这是分解主要冒险步伐的好方法。给它一种进步感,以展示您的成长。但是考虑到几乎所有的任务,包括上述神灵迷宫,都需要丰富的材料,该游戏正在积极劝阻您将这些资源投资到家庭农场。您的房屋仅出于美学目的(它没有提供物质支出),因此除了自己的喜悦之外,没有理由投资它。考虑到您建造的每块篱笆,除了为提取任务而做的更忙碌的工作之外,我无法让自己想花费时间。

它属于博物馆
唯一的赎回品质是巴西文化。实际上,我确实学到了很多关于他们的神话的数量,这激发了我比以前更多地关注这个国家的人。很容易告诉团队想与世界其他地区分享他们的家园,我喜欢所涉及的激情。这真是令人心动。
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但是,我不推荐高乔和草原良心。即使经过几个小时,它也是单调的,这本身就是一个奇迹般的壮举。所有的事情都指出,这是我喜欢的一款容易的游戏,但老实说,这只是让我每次启动时都想午睡。

要听我谈论Gaucho和The Grassland,请务必在1:16:16 Time Stamp上听我们播客的2025年7月22日。
该评论基于Gaucho的PC副本和由耶稣·法布尔游戏出于覆盖范围。它也可以在Mac,Linux和Nintendo Switch的以后可用。
