格式塔:Steam&Cinder评论(PC)

可以公平地说,格斯塔尔特:Steam&Cinder与我在一起已经有一段时间了。实际上,我第一次参加游戏是在我的原始网站上。四年后,快进了,现在在PC上可以使用开发人员Metamorphosis Games和Publisher Fireshine Games的这次冒险。尽管它名义上是银河战士,但格斯塔尔特(Gestalt)的真正吸引力是令人难以置信的丰富故事讲述。虽然这持续了整个冒险,但在其他一些领域中,这场令人难以置信的比赛有些跌得略有。

通常,我并不是真的考虑大多数银业的情节。毕竟,我与Super Metroid一起长大,Super Metroid是该类型的标志性支柱之一,这是一款游戏,几乎没有对话或写作来讲述这个故事。取而代之的是,这一切都是通过视觉故事讲述的。虽然我对这种风格完全很好,但Gestalt:Steam&Cinder迅速区分了自己。简而言之,如果格斯塔尔特(Gestalt)是一系列幻想小说,我会购买并阅读所有这些小说。写作,角色和曲折情节都很好。

恶魔和蒸汽朋克,哦,天哪!

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这个故事本身发生在一个蒸汽朋克世界中,在那里灾难将可怕的守护线带到了地面。人类生存的唯一方法是利用地狱深渊的力量,用它来制作自己的武器,奇妙的发条装甲西装。起初,这种盔甲似乎是人类需要的银弹,怪物被击败并驱赶到它们爆发的大门。

但是随后,使用地狱权力的成本揭示出来,正如一一统一的,穿着深渊盔甲的akhaian骑士被腐败,并转变为守护程序本身。只有一个孤独的,无腐败的骑士的行动才能阻止完全灾难,然后,幸存的akhaians被驱逐到剩下的据点迦南的边界之外。现在已经过去了几年,新任命的先锋队站在人类和任何威胁之间。他们的成员之一是红头发的雷神(又名深红色的刀片),故事旋转了她的周围,世界的命运都取决于她。

尽管有些人可能会发现所有这些崇高,但我对情节确实印象深刻。它们也以巧妙的方式建立在游戏的背景下,并具有许多启示和令人震惊的曲折。甚至有政治上的阴谋使我站在我的座位边缘,尤其是当Akhaian代表团张开双臂欢迎迦南时。但是,如果游戏不玩得开心,这都不重要。值得庆幸的是,尽管有一些小问题,总的来说,格斯塔尔特:Steam&Cinder还是很有趣的。

我们编织的网络多么扭曲…

Aletheia很快发现她不仅仅是一个香草人,而且她在整个游戏中都获得了一些强大的新能力。其中包括打碎的结晶屏障,双跳,空气冲洗等。不过,她的面包和黄油是她的剑和手枪。用剑削减敌人,向她的枪支充电,给子弹装满了子弹。基本上,您有无尽的供应,尽管需要几次命中才能充分充电。为了使这一点复杂化,首先,您只能一次发射一颗子弹,但是后来,您可以将该数字增加到4。另一个关键机械师是我喜欢的道奇卷,我喜欢一个Proviso。使用道奇的冷却时间比我想要的更长,几秒钟,这可能使甲基苯丙胺容易发生后来的攻击。

升级的深红色刀片

游戏的整体部分是Aletheia的升级树。在那里,您可以花费AP(功能点)来激活新节点。这些可以做诸如增强她的HP或增加两种武器的伤害输出之类的事情。您将在第一次使用任何保存点(称为tethers),升级或每当发现并用子弹粉碎红色发电机时获得AP。您也可以通过从董事会中获得和履行赏金来获取它们,这主要包括杀死一定数量的特定敌人。

总的来说,我喜欢升级树,尽管有一个方面的平衡效果不佳。您可以通过技能树节点学习新的战斗技术,而我个人并不是其中大多数的粉丝。我不介意增加雷亚西亚主要组合中的攻击次数,但我发现新举动的帮助不大。主要是因为要使用它们,需要提供相同的能量,从而为她的枪子弹提供动力,而您肯定您从来没有大量的供应。就是说,在比赛后期,我非常喜欢升级,例如用毒液涂上子弹。

在游戏初期,还有一种机械师应该是冒险的很大一部分,但我发现这很令人不知所措。那是休息机械师。基本上,大多数敌人都有一个绿仪表,可以帮助他们摆脱攻击。一旦您打碎了仪表,它们就会被交错了片刻。一开始我喜欢这个,但是我很快发现了许多敌人,包括老板,在那里我无法迅速打碎该仪表。第一个老板是巨型机械蜘蛛,是例外。但是,几乎所有其他老板的仪表都如此之快地重新填充,以至于这变得徒劳无功。这意味着我很少能交错老板,相反,我被迫躲避他们,好像我的生活取决于它。

像许多其他类型的例子一样,从发条工厂到闷热的炉子,甚至是被有毒雨中毒的垃圾场,都有许多不同的环境需要探索。我赞赏这里展出的创造力,因为游戏的任何部分都不类似于另一个游戏,甚至在游戏中途进行了快速旅行。我最大的问题是,尽管游戏是美丽而多样的,但这种银牌的平台化元素感觉有点半生。一旦您击败了老板,就没有太多动力返回区域。更糟糕的是,我觉得在老板的战斗中,Aletheia获得的能力没有很好地实现。只有一对夫妇绝对需要新的获胜能力,但是这很少。

令人震惊的老板战斗

说到老板战斗,尽管我较早地抱怨,但我真的很喜欢他们。当然,无法打破并错开它们是令人烦恼的,但是每个老板都充满挑战,并遭受了大量危险的攻击。他们中的许多人也是人形生物,但不要让那欺骗你。老板不一定要成为威胁。这些人中的一些人用长矛向您滑动,一个人有燃烧的钻头,一个人甚至变成了可怕的电骨架。也就是说,我对最后一位老板有些恼火。与穿着巨大的盔甲相比,这本质上是狂热的,这很好。但这全都被另一个来源的不断火流所散布,这使得特殊的战斗非常刺激。

美丽而黑暗

从视觉上讲,格斯塔尔特:蒸汽和煤渣很漂亮,带有令人惊叹的精灵作品。游戏的一部分没有乏味或无聊,甚至最小的环境都充满了很好的细节。从倒叙到静态艺术,冒险的各个方面都是一种乐趣。在音乐上,尽管有一些不错的音乐,但总的来说,我称之为声音设计。当您需要时,它在那里,但通常,感觉就像是事后的想法。总体而言,游戏的设计令人印象深刻。

到目前为止,我可能很清楚,我很高兴与格斯塔尔特(Gestalt)在一起。但是在某些地区,我觉得它要么丢下球,要么没有辜负冒险的其余部分中看到的潜力。当我喜欢战斗并发现使用升级树有趣的时候,我也不会觉得战斗力在有机上变得有机。许多敌人喜欢撞击您,例如,这种敌人阻止了雷神使用她的愈合烧瓶。我真的不喜欢火车级别。它向前倾斜,出于某种原因导致雷神的动作不自然地沿着我遇到这个问题的唯一部分。更糟糕的是,火车上到处都是敌人,使您从远处开枪,使它成为一件琐事。

另外,尽管游戏中的故事非常出色,但这种集中叙事的结果是冒险是很线性的。我通常不会抱怨这种事情,但是我有点失望,在不到7个小时的时间内打败了整个游戏。地狱,在最后的老板战斗之前,甚至没有最后一部分。诚然,有理由以成就的形式返回以前的领域(更不用说营救隐藏的柯基犬),但是我总是更喜欢在我闲暇时探索甲于马氏体,并不断找到隐藏的宝藏。

几乎没有热空气

尽管抱怨相对较小,但我仍然与Gestalt:Steam&Cinder爆炸。它充满了华丽的视觉风格,具有挑战性的游戏玩法和令人印象深刻的讲故事。尽管这是由于线性性和一些令人难以置信的游戏设计所阻碍的,但总的来说,这是很多乐趣,尤其是自游戏结束时,这暗示了即将来临的更多冒险。如果您是Metroidvanias和令人难忘的Sprite作品的粉丝,我绝对会给Gestalt一个机会。

最终判决:4/5

可在:PC(审核)上可用;出版商:壁炉游戏;开发人员:变形游戏;球员:1;发行:2024年7月16日;零售商:$ 19.99

编者注:出版商为Hey Dole Player提供了评论副本。