全球电子竞技联合会(GEF)使Gaku成为全球影响伙伴,共同合作,在电子竞技的帮助下帮助儿童赋予儿童权力。
两个组织之间的目标是在针对青年的电子竞技生态系统中创建一个安全,可持续和包容性的空间。为此,两者将创建计划,以帮助准备周围技术的父母和孩子。
这些计划包括GEF举办的动手活动,以帮助激发孩子在技术空间中发挥创造力。这也有助于为数字空间中的人们创造支持和社区。
全球电子竞技联合会和Gaku的首席执行官对合作感到兴奋。 Paul J. Foster,首席执行官GEF, 说:
“与Gaku的这种伙伴关系将集结游戏和电子竞技的潜力,并推动有意义的社会影响。我们正在使年轻人能够在数字空间中取得成功的工具和信心。我们将创造能够增强,互动和启发的变革性学习经验。”
Gaku首席执行官Sayo Okamoto说:
“加库和全球电子竞技联合联合会通过利用游戏和电子竞技的变革力量来塑造年轻人的光明未来。该协作旨在创建一个整体生态系统,年轻人可以通过整合包容性,动手培训和社区参与来通过共享的价值和创新的倡议来培养各种竞争者,从而使未来的领导者培养企业,从而培养了一项努力,我们可以通过整合包容性,动手培训和社区参与来培养,我们的企业是未来的企业,这些倡议的范围是竞争的,这些倡议的范围是,未来的领导者的企业是竞争的,这些倡议的范数字世界。”
GEF专注于其全球社会影响计划。通过共同努力,这两个群体可以对世界各地的电子竞技和社区产生积极的增长和持久影响。正如上个月重申的那样,2025年专注于发展组织。这项合作是一个很好的开始。
Gaku有几个不同的计划,这些计划是针对帮助年轻人在游戏旁边的。尽管他们拥有与与GEF合作的举措相似的举措,但它还在学校的委员会中传播有关技术的教育并将学生纳入技术实习。
电子竞技一直在寻找年轻人。最近,英国的电子竞技杯以火箭联盟为特色,宣布邀请13岁的球员参加比赛。 NFL和Playvs也举办了Madden 25青年冠军。
