(信用:索尼互动娱乐)
最近 战神游戏讲述了Kratos和他的儿子Atreus的故事,可以说是PlayStation平台有史以来最好的一些,其一些关键赞誉可以归因于音乐熊麦克雷里。作曲家最近说,如果圣莫尼卡工作室需要音乐,他会愿意回来。
贝尔·麦克雷里(Bear McCreary)说,他对战神的贡献感到“完整”
McCreary负责为战神创作音乐(2018年),战神Ragnarok和War Halla valhalla DLC。在最近的一次采访中,他解释了DLC的结尾电影对他来说是“重要的”,并充当了他在该系列的时光的关闭。
“进入那个房间,我看到了《战神》 2018年的《战神》和《战神ragnarok sheet》音乐 - 我在我给圣塔莫尼卡的框架上签名的分数 - 我真的为此做出了贡献,” McCreary告诉我。VGC他访问了《战神20周年回顾画廊》。 “即使是战神瓦尔哈拉(Valhalla DLC),这也有一个结局,这对我来说确实很重要。”
“这为Kratos的弧线带来了一种封闭,所以我觉得自己的贡献是从E3 2016一直到瓦尔哈拉(Valhalla)开始的,感觉很完整。我感到完整。我觉得自己讲了一个故事,” McCreary继续说道。
尽管麦克雷里(McCreary)感觉就像是战争之神瓦尔哈拉(Valhalla DLC)是他故事的结尾,但他绝对不愿与圣塔莫尼卡(Santa Monica)工作室一起创作更多音乐。
麦克雷里说:“如果还有其他需要音乐向前发展的东西,他们就有我的电话号码。” “每个人都有我的电话号码,我在这里。我为自己的工作感到非常自豪。”
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