杀死Brickman更新兴奋不已,解决了很多问题

开发商Doonutsaur和Publisher Poncle宣布了最近发布的Kill the Brickman的大型Steam更新,到目前为止对游戏进行了许多投诉。

:“我们在Doonutsaur忙了几个星期。自从上个月推出Brickman以来,我们一直在努力解决您与我们分享的问题,并为您带来尽可能多的许多功能

我们仍在阅读Steam和Poncle的社交渠道上的每一个评论,并非常感谢您分享的所有可爱评论,以及帮助我​​们使游戏变得更好的反馈”

该声明继续:

此更新介绍了玩家一直在要求的两个主要内容,以及其他一些可爱的修复程序

首先,我们已经重新访问了我们的教程,以使新球员在杀死Brickman(或当前需要一些指导的球员)中更清楚情况。

其次,我们发布了一个中期的保存功能,这将使玩家在比赛期间节省进度

这是补丁笔记的列表,我们已经通过LOFI Synthwave“ Beats Break break break to to Breaks to to to Breaks to to to Breaks to to to to to buty toct oft oft note列表”。

保存功能

  • 该游戏在第1级后的每个级别的开始时都保存,包括级别进度和所有玩家统计
  • 地图上的布克人没有保存,如果玩家对设置不满意,则可以退出和重新进入A级别
  • 获胜后清除节省,并选择不继续进入无尽的模式
  • 无尽的模式进度保存
  • 开始新运行时清除节省
  • 失败时清除了储蓄

教程和提示

  • 主教教程简化了更清晰的细节和更少的混乱
  • 当某些事件触发时,现在弹出上下文提示

进展调整

  • 有了新的储蓄功能,总体游戏余额已被调整为更具挑战性

老板和精英级别的变化

  • 几位精英和老板遇到重新设计以改善节奏

蒸汽甲板支撑

  • 该游戏已被优化并为蒸汽甲板评论做好准备

动态难度任务

  • 系统现在检测到玩家是否需要或多或少的挑战,并提供自适应的额外困难交易

老板和精英效果改进

  • 更新了一些精英能力,以使相遇更具吸引力和多样化

杀死砖块是。

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