韩国神话风格的角色扮演游戏“Project TAL”发布了令人惊叹的新预告片

出版商威美达有限公司和开发商发动机正式推出 Project TAL,这是一款雄心勃勃的开放世界动作角色扮演游戏,将于 2027 年登陆 PC 和游戏机。

这款 AAA 级单人​​游戏体验将韩国传统的塔尔面具及其周围的神话重新构想成一个巨大的、身临其境的奇幻世界。预告片强调了电影般的快节奏战斗,玩家跳上高耸的怪物,攻击弱点,并发动反击和技能组合来扭转战局。

Project TAL 的一个主要特点是它的配套系统。每个 NPC 盟友都拥有独特的技能、个性和战斗角色。它们的范围包括防御、进攻或魔法支援,允许在战斗中无缝合作。玩家可能会抓住跌倒的同伴,或者观看支援盟友在激烈的战斗中召唤出保护屏障。

WEMADE MAX 首席执行官 Sohn Myun-seok 表示,Project TAL 将治愈受伤世界的情感共鸣故事与经典 RPG 的惊险动作结合在一起。凭借 MADNGINE 的技术专长,这款即将推出的游戏旨在于 2027 年在全球推出时提供世界一流的体验。

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我们可以期待什么

  • 攀爬动作,玩家可以跳到巨大的怪物身上,发动毁灭性的打击。
  • 弱点利用系统这使得玩家能够瞄准敌人的弱点并改变战斗的流程。
  • 战术反击以及与同伴一起在快节奏的战斗中进行技能组合。
  • 智能NPC同伴将改变战斗的潮流,动态响应以帮助玩家进行战斗。

我的想法

具有令人惊叹的视觉效果、美妙的音乐和高端预告片的 3A 级作品?那些战斗场面看起来令人难以置信!电影般的战斗流程立即吸引了我的注意力。看着玩家跳到巨大的敌人身上攻击弱点看起来很刺激。同伴系统也很引人注目,展现出令人惊讶的自然团队合作。我喜欢看到诸如抓住倒下的盟友或观看魔法使用者在战斗中升起闪闪发光的屏障之类的时刻。

传统的塔尔面具灵感,结合神话色彩和情感故事讲述的承诺,赋予了这个项目独特的身份。这个很快就引起了我的注意。如果 WEMADE MAX 和 MADNGINE 能够打造一个像预告片看起来一样充满活力的世界,那么 Project TAL 可能会成为真正特别的东西。