每年都有数百种激动人心的游戏发行,从来没有足够的时间来赶上您第一次错过的较旧游戏。可悲的事实是,演奏所有内容是不可能的,而且一些精彩的游戏总是会在裂缝中滑落。值得庆幸的是,新的控制台发布通常会采用一些旧游戏,这些游戏将移植到您闪亮的新玩具中,而Switch 2启动阵容可供选择。在选择中,我对kunitsu-gami:女神的道路最兴奋,在新的便携式软件包中扮演这个独特的头衔之后,我可以确认自己是正确的。
在kunitsu-gami中,您扮演的扮演Soh,他是一位致力于捍卫一个叫Yushiro的女神的战士。借助她神奇的舞蹈力量,Yushiro可以将Kafuku山清除到困扰它的腐败中,但前提是生物称为Seethe,不要先杀死她。那就是您和您收集的村民盟友进来的地方,通过共同努力,您将能够从邪恶中夺回山并挽救一天。这个故事是在没有对话的情况下讲的,因此很模糊。不过,它使您陷入了动作,这是演出的明星。
在Kunitsu-Gami的更标准阶段,您将要指导Yushiro到夜间召唤Seethe的恶魔大门。不过,在当天,您要准备的工作是通过清洁土地并为小型军队收集村民来做的。每个村民都可以将角色分配给他们,这将决定他们在战斗中的帮助,尽管这始于近战木刻和射手射手,但它并没有持续很长时间。在不知不觉中,您将使用相扑摔跤手来攻击攻击,苦行病来减慢成群的速度,并萨满巫师治愈所有人并保持军队的战斗。
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通过确定Seethe将在每个地图中采取的各种路径,您将能够将单位放在有效的位置,以确保它们相应地处理。在早期阶段,您只能通过拥挤大门来管理,但是稍后,当有多个大门和敌人的类型时,重要的是要散布您的战士以获得最大的有效性。从本质上讲,这是经典的塔防御游戏玩法的转折,但是由于Soh和他的强大剑,其动作更加多。

与您爷爷的旧塔防御游戏不同,Kunitsu-Gami可以让您自己跳入动作并与单位并肩作战。 SOH以几种不同的攻击选项开始游戏(奇怪的是让人想起您在MusoU游戏中使用的连击),但是随着您的进步,您将获得打破敌方警卫的各种特殊动作,甚至可以挥舞弓箭以进行远程攻击。不要期待着深刻的角色动作风格的战斗,但是即使最早的阶段,您也需要智慧,以击败一切。
Kunitsu-Gami:女神的道路立即以其巧妙的动作和塔防御游戏玩法的结合吸引了我,但它使我不断地进入了它的阶段使我着迷。征服几个阶段后,您会遇到灯笼点亮,以便您的单位可以看到攻击它们的攻击,然后几个阶段后,您将被介绍给平台,这些平台为弓箭手提供了额外的范围,从而激发了聪明的单位位置。即使是新单元也很快又快,他们都可以在任务之间升级以提高其技能。

您完成的每个阶段都会变成一个可以在任务之间闲逛的基础,但是它们都需要维修。通过分配您的村民来修复各种围栏和棚屋,您将获得可收藏的斑块,其中包含有关朋友和敌人的信息,货币以升级您的单位类型,甚至可以装备装备到SOH。始终值得修复各个村庄,这与杀死人的动作相比是一个很好的变化。
现在,我对Kunitsu-Gami:到目前为止的女神道路说的话也是如此,如果您去年在其他游戏机上玩了它,那么让我们谈谈Switch 2上的差异。其中一个主要的是增加鼠标控制方案的添加,我必须承认,这种游戏似乎特别奇怪,但我想它在那里,如果您愿意的话,我认为它是在那里。还值得一提的是,Switch 2上的性能几乎是完美无缺的。诚然,这是以一些视觉忠诚为代价的,但是能够在手持模式下进行整个体验绝对值得我进行权衡。

我在Kunitsu-Gami和Soh和Yushiro度过了愉快的时光,但这并不完美。一个问题是,每个任务都有几个额外的目标以实现额外的货币,但仅在舞台的第一个游戏之后才被揭示。这意味着它将至少需要两个单个级别的播放来解锁您可能的一切,但是当这些目标发生冲突时,可能意味着需要第三次。这只是有点过分,这会让游戏对完成主义者感到兴奋。我还认为,一些老板的战斗比娱乐更令人沮丧,这是一个在黑暗洞穴中的巨大cent的早期例子,我再也不想见到。这个故事也有点干,这是由于主角及其女神所表现出的性格缺乏性格。
我很高兴我有机会纠正2024年的错误并扮演kunitsu-gami:女神的道路,因为这是一款出色的游戏,没有得到应有的关注。参与战斗和周到的单位安置的巧妙融合会带来独特的体验,而随着您的进步,这些想法不断出现。它也非常适合Switch 2,我不想在其他任何地方玩。
