让他们来吧:《Onslaught》为 PC 和主机上的科幻自动射击游戏迷带来电影般的刺激

在我坐下来写这个故事之前,我首先必须决定是否将《让他们来吧:猛攻》添加到我关于伟大的自动射击游戏和子弹天堂的文章中。过去几天我玩了很多游戏,本月它同时登陆 PC (Win) 和主机,我想我应该与大家分享一些有趣的笔记。

《让他们来吧:猛攻》是什么?

这款新的科幻子弹天堂实际上是类似类型游戏的续集,尽管第一款不是自动射击游戏,也不是游戏玩家。实际上是一款侧向街机射击游戏,讲述的是对无穷无尽的可怕怪物进行最后的抵抗。这也很不错。

这款自动射击游戏的续作继承了原作《最后一口气求生》的精髓,并将其注入到更类似于《深岩银河:幸存者》的格式中。我引用这个特定的游戏是因为它们都是科幻小说,都有惊人的立方经验值可供获取,而且都充满了尖牙虫子。

虽然 DRG 专注于该系列如此出色的原因并让您挖掘,但《让他们来吧:猛攻》却能够将事情带向稍微不同的方向。在这里,我们沉浸在四种不同未来环境中的生存之战,重点是科幻风格和 PSX 时代美学。

简化生存

除非有我尚未访问的解锁内容,否则有四个不同的地图可供探索,并且只有两个可玩的角色。任务结构和游戏进程循环旨在从这个产品中提取尽可能多的价值,我认为开发人员在这里做得很扎实,尽管我希望有更多的角色来进一步混合。

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地图会随着新的威胁而演变,例如空间站中的真空会将你的敌人(如果距离太近的话也会吸进太空)。随着时间的推移,新的敌人也会层出不穷,地图上也有可以抓取的目标,例如蓝图和补给箱。这样做会反馈到整个进展循环中,因此值得探索。

一次典型的跑步需要二十分钟,最后有一个巨大爆炸的倒计时,然后你默认获胜。每个关卡的最后都会有一个 Boss,但你不需要每次都打败它。事实上,我喜欢每次游戏的目标随着我玩游戏的时间而变化,所以当你变得更强大时,你的注意力也会随之变化。

节奏和进展

最初的几次运行感觉有点平淡,因为我的能力确实很低,但一旦我取得了一些进展并开始完成更大的目标,让他们来吧:猛攻开始了。有一些非常酷的武器,例如轨道激光、电手榴弹和具有大量击退效果的进攻性脉冲,一旦你开始混合和匹配这些武器,屏幕就会充满混乱。

当我开始围绕一些特定的武器进行构建时,我开始享受到很多乐趣。我最喜欢的设置,或者至少是其中之一,是让我挥舞一把光剑质子剑,并用链在敌人之间的原力闪电击中人们。

据我所知,游戏在发布时只有两个不同的角色,这也许是《让他们来吧:猛攻》感觉最单薄的地方。事实上,跛行的士兵和他冲出困境的跛行士兵,以及拥有强大范围眩晕攻击的漂浮通灵者之间存在着相当大的区别。

由于内容数量有限,我认为新的《让他们来吧》与该领域最好的游戏并没有处于同一水平,仅仅是因为我不认为这里有很大的可重玩性。然而,我确实非常喜欢这款游戏的风格、整体呈现及其复古的 3D 美学,以及围绕有趣的科幻力量构建的潜力。

、PS4、PS5 和 Xbox 系列。我通过游戏发行商 Digital Bandidos 善意提供的访问权限玩了该游戏。