Mechwarrior 5:氏族预览 - 驾驶10吨的步行箱从未更容易获得

Mechwarrior 5:氏族在今年晚些时候推出,这标志着长期运行的特许经营的大胆变化。不要让混乱的命名法欺骗您;尽管Mechwarrior 5:Mechwarrior 5:氏族很可能完全是一场全新的游戏,这完全是一场全新的游戏,避开了菜单般的战斗,以征服银河系征服其前辈,以支持叙事性的冒险,重点是合作游戏。

最近,我有机会与开发商Piranha Games的竞选总监兼首席执行官Russ Bullock坐下来,因为他在GDC首次展示的早期竞选任务中踩踏了自己的道路。虽然预览非常简短,但它在突出机械瓦里尔5:氏族的最大优势方面做得很好:它的重点是发表引人入胜的Battletech故事,同时创造了迄今为止最易于访问,最简化的Mech Epic。

这是该系列历史的第一次,Mechwarrior 5:氏族允许玩家在大规模入侵中努力回收自己的家园时扮演新近铸造的烟雾飞行员的角色。这个故事随着您的五机械单元(被称为星星)横穿银河系而展开,推动了入侵者的部队。尽管展示了故事的方式不多,但该部门的五名成员(Jayden,Nasir,Mia,Liam和Ezra)似乎都像引人注目的角色,并且随着游戏的开场任务引起了我的关注,他们的玩笑引起了我的注意,并使我想更好地了解他们。

演示任务是在一个生锈的火星般的星球上进行的,因为这位星星调查了地球表面上一群神秘的舰队。正如您所期望的那样,不久之后,狗屎就击中了粉丝,还有一个武装的热情好客聚会和敏捷的战斗机滚动来迎接烟熏美洲虎。值得庆幸的是,Bullock非常乐意回报恩宠,自豪地展示了他可怕的影子猫在他的地平线上以名副其实的激光爆炸,火箭Salvos和War Machine强大的大炮的毁灭性的回合来亮着地平线时能做什么。我花了很多时间减少机械化的怪兽,以在Mechwarrior 5:雇佣军中刮下金属,但是看着敌人的武装直升从天上掉下来并在与敌人的哨所碰撞或撞到纯粹的悬崖面中时爆炸了。

在这场小规模的冲突中,我们可以很好地了解Mechwarrior 5:氏族简化了时刻的动作。这些更改中最明显的是添加BattleGrid命令。这些使您可以提出一张自上而下的地图,您可以提出该地图来指导小队成员。它的功能方式与您的平均实时策略游戏非常相似,这为玩家提供了一种用户友好的方式来管理战术的方法,而无需通过菜单涉及菜单。

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进一步简化事物的是添加新的径向菜单,它使您可以快速,轻松地为机甲或AI控制的盟友执行更高级的命令。最好的部分?所有这些都在没有暂停行动的情况下发生,当您指挥致命的步行战坦克大军时,就会获得无缝的经历。

Mechwarrior系列一直是一个很难破裂的坚果,尤其是对于机械模拟器类型的新手而言。也就是说,很高兴看到开发人员如此努力地倾向于与氏族的可访问性。希望在今年晚些时候在游戏机和PC上发布游戏时,这将转化为大量新玩家。

在将少量装置浪费后,这位明星被匪徒领导人赫尔玛·瓦拉塞克(Helmar Valasek)伏击,后者通过引爆了他们正在调查的船只来困住团队。尽管为了广播而设置了演示构建的设置,但由于在干旱的景观中爆发了大型火球,奇观仍然令人印象深刻,这是我与Mechwarrior 5:Clans'Semo的爆炸性标点符号。

毫无疑问,Mechwarrior 5:氏族在该特许经营中似乎是一个令人兴奋的新作品。尽管如此,我仍然想仔细研究一下其他一些细节,例如,它将为我们的战机介绍的各种新升级,以及其令人兴奋的辍学的承诺,最多可用于五个玩家的辍学合作 - 并获得跨平台支持!值得庆幸的是,随着游戏的发布会将于今年晚些时候,我们可能不必等待太久就能了解有关这些新添加以及更多内容的更多信息。

那么,您是否期待着当机器人5:氏族踩在游戏机和PC上时,您是否期待着对以叙事为中心的31世纪战斗来品尝?您如何看待Piranha Games对公式的新型,更易于用户友好的补充?与往常一样,我们喜欢听到您的想法。请务必在下面的评论中告诉我们。