《机甲战士 5:雇佣兵》发布已经 5 年了,所以人们很自然地期待《机甲战士 6》。但开发商 Piranha Games 对他们的最新项目:《机甲战士 5:部落》表示不。这是新游戏吗?它是一个 DLC 吗?它是衍生产品吗?敬请关注!
《机甲战士 5:部落》是一款独立游戏,是《雇佣兵》的后续作品。它从 3049 年开始,重点关注氏族入侵时代。 《雇佣兵》更多地是一种沙盒式体验,具有程序生成的任务,而《部落》则更侧重于具有手工制作任务的叙事驱动的战役。故事围绕一群刚从烟捷豹氏族毕业的学员展开。你扮演主角杰登和他的一群队友,他们被推进了内球的部落入侵。这是我第一次涉足 BattleTech 宇宙,所以我没有得到很多参考资料,但探索了战争、征服和道德等主题。但实际上,谁会为了故事而购买这种类型的游戏呢?
缓慢而有条理的战斗

战斗和机甲游戏玩法是所有机甲战士游戏的核心内容,所以让我们开始吧。首先,您可以在第三人称无人机摄像机视图或第一人称驾驶舱视角之间切换。移动非常简单,你可以向前、向后、向左、向右移动。你的机甲还有一个扫描模式,可以禁用武器,以及一个飞行推进器包。该游戏不是开放世界,而是基于舞台的。在执行任务期间,您必须在与敌人交战时管理机甲的热量水平、弹药和结构完整性。过热会导致系统关闭,而弹药耗尽会使武器变得毫无用处。除此之外,游戏还拥有强大的定制系统,让你可以为你的机甲配备大量的武器和装备。
在任务结构方面,你有不同的目标,从基地防御到搜索和摧毁行动。还有一些资源管理,因为你需要在任务之间平衡机甲维修和升级的资金。 《部落》的新功能之一是能够在任务中切换不同的飞行员。小队中的每个飞行员都有自己的一套技能和专长,因此切换可以实现不同的战略即时方法。还有一个类似于 RTS 的视图,称为 Battle Grid,它允许你向 AI 队友发出命令,但它与游戏内 UI 的配合不太好,而且解释也很差。人工智能本身也不是最聪明的……
大量的定制

如果没有强大的定制套件,它就不会是一款机甲游戏。你的机甲由称为吊舱的可互换部件组成,其中包括手臂、腿、胸部和头部。这些可以从预设的负载中组装或组装成创意定制作品。您花在驾驶特定机甲类型上的时间越多,您解锁的配置就越多。武器方面,有激光、自动加农炮、高斯步枪、导弹发射器、机关枪、能量束!从高斯步枪的雷鸣般的后坐力到激光弹幕的灼热,每种武器都让人感觉很有冲击力。但是,武器必须安装在与其匹配的挂载点上,例如能量挂载点中的能量武器。除了定制机甲部件之外,您还可以获得经验值,用于为氏族中的不同飞行员升级技能树。
您可能想知道数字收藏版包含哪些内容,不幸的是内容并不多。您可以在主菜单中获得一个额外的部分,其中包含艺术书籍、技术读物和配乐。艺术书包含一些高分辨率的艺术背景和游戏的早期概念;技术读数详细介绍了每种机甲的更多信息,OST 本身包含 36 首歌曲。您只能在游戏本身中访问这些数字内容,因为您无法单独下载音乐或艺术文件。 29.99 美元,我认为这不值得。
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电影般的体验

《MechWarrior 5: Clans》单次通关大约需要 20 小时,基础游戏的价格合理,为 49.99 美元,而不是目前典型的 70 美元游戏。该战役有超过 90 分钟的过场动画,所以准备好享受电影般的体验吧。但如果您不喜欢这个故事,您也可以跳过所有内容。对话很多……故事完成后,你可以回去重玩任务做挑战,或者以更高的难度重新玩一遍游戏。遗憾的是,发布时没有“新游戏附加”功能,但希望他们能在以后添加它。
该游戏在 PlayStation 5 上表现出色,帧速率基本稳定在 60 fps。它在您的主机上占用了 56.18 GB 的空间,因此请先删除一些未玩的游戏!全新启动后加载时间徘徊在 5-6 秒左右,DualSense 控制器支持标准振动功能。提供三种难度选项:故事、普通和专家,可以随时更改,游戏提供现代化和经典的机甲控制模式。我很高兴地说《部落》确实提供了瞄准辅助和自定义控制绑定。
《部落》显然是作为多人游戏体验进行营销的,并且支持最多 5 名玩家的在线合作。遗憾的是,没有本地分屏合作模式,这本来是一个巨大的卖点。值得庆幸的是,它是跨平台游戏,所以你和你在 PC 和 Xbox 上的好友都可以一起玩!值得注意的是,游戏没有 PVP 战斗,因为游戏完全专注于对抗 AI 控制的敌人的合作游戏。

游戏的视觉表现在很大程度上看起来很棒,因为游戏是使用虚幻引擎 5 构建的。环境细节丰富且可破坏,跨越各种生物群落,如茂密的森林和沙漠荒地,但有大量的纹理弹出。在合作游戏期间,也存在大量的滞后和卡顿。另一方面,过场动画具有令人难以置信的细节和视觉保真度。机械设计本身看起来也很棒,概念设计师亚历克斯·伊格莱西亚斯(Alex Iglesias)在创造漂亮的机械方面做得非常出色。
很多不熟悉该系列的人可能想知道这款游戏与装甲核心系列相比如何。现在,在玩过这两款游戏之后,《装甲核心》拥有更快节奏、敏捷的机甲战斗,包括冲刺和闪避,而《机甲战士》则拥有更慢、更从容的游戏风格。 《部落》中的机甲应该是笨重的战争机器,而这正是游戏玩法的感觉。
结论
《机甲战士 5:氏族》提供了电影般的、故事丰富的体验,并且仍然设法提供了该系列所闻名的同样精彩、令人满意的机甲战斗。陡峭的学习曲线和缺乏操控性无疑对新玩家来说是一个挑战,但这款游戏对于老粉丝来说仍然是一种享受。
最终判决:4/5

适用于:PC、PS5(已审核)、Xbox Series X|S、Xbox One;发行商:Piranha Games Inc.;开发商:Piranha Games Inc.;玩家:1-5;发布时间:2024 年 10 月 16 日; ESRB:T;建议零售价:49.99 美元
全面披露:本评论基于出版商提供的《机甲战士 5:部落》副本。
