每个月都有如此多的 Roguelike 游戏发布,人们很容易忘记这种类型的起源。如今,我们称之为 Roguelike 的游戏很少有与 Rogue 以及该类型的其他前身(例如网络黑客。当然,我们所知道和喜爱的随机性和永久死亡在这些游戏中扎根,但我们很少看到只有当你这样做时才会移动的系统和敌人的深度,我将这些与这些 Roguelike 老爹联系在一起。好吧,《百万深度》与这一切的始作俑者有着有趣的联系,而且也恰好非常壮观。
从发布开始,《百万深度》是一款非常有趣的游戏,因为它引入了主角 Moma。典型的动漫女孩并没有过着典型的动漫生活,她完全独自一人在一艘在地球燃烧的外壳上空飞行的宇宙飞船上。从前,莫玛和其他船员一起在船上度过了一段时光,但他们都病倒了,死了,让她一无所有。这是一个相当黑暗的起点,但它立即吸引了我,并让我开始阅读我能找到的所有船舶日志。
不过,莫玛悲惨的生活中还有一线曙光,那就是她从船上的电脑向一位住在地球地下的朋友发送信息。当每个人都生病时,这位朋友是她倾诉的对象,他用地下美丽的超凡脱俗的景象帮助她分散了注意力。当他的信息消失后,莫玛苦苦思索下一步该做什么。但只有一种选择,那就飞回地球去潜水。
地球与我们所熟知和热爱的星球有着千百万深度的不同。地表完全被火焰吞没,地下也好不了多少。有一个贯穿整个地球的大洞,你的目标是深入一百万层,到达地球的核心。一路上你会遇到崇拜凶残之神的机器人部件的人类,由树根组成的美丽的颠倒森林,当然还有一大堆不友好的怪物。
在与这个世界上侵略性的松鼠和刺猬战斗时,你将第一次遇到百万深度的战斗,这与我经历过的任何事情都不一样。就像过去的 Roguelike 游戏一样,你面对的敌人只会在你移动时才会移动(出于巧妙的科幻原因)。战斗都是从横向卷轴的角度进行的,莫玛自己只能通过走进敌人来伤害敌人,这让她相当脆弱。不过,她并不孤单地执行任务,她还有一把悬浮锤子。
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在大多数情况下,你可以用这个武器来打倒坏人,用右棍将它滑入他们身上。当你这样做时,敌人和他们的射弹将开始朝你的方向前进,你需要小心地移动并做你可怜的小跳跃来躲避他们。移动武器而不让敌人这样做的唯一方法是在敌人之间弹跳,利用其动量弹球并立即发动一系列进攻。真正掌握这个独特的战斗系统需要大量的练习,而我在这里只触及了它的皮毛。
在前往地心的旅程开始时,你的武器非常微弱,你需要做一些制作来升级它。这是《百万深度》的另一个特别新颖的部分,因为制作过程都是通过将你找到的块放在一起来完成的。放置在二乘二网格中的相同块将为您的武器提供额外的防御,而为其添加锯齿状边缘或尖刺将增强其攻击力。这个系统有很多深度,某些块的放置可以完全改变你的武器,我喜欢在任何给定的机会与我的块状伙伴一起进行实验。

使用武器乐高并不是在地下旅程中变得更强的唯一方法,您还会发现各种遗物,以各种方式增强您的力量。其中一些可以在某些情况下减少伤害,另一些可以让你更快地移动武器,还有一些可以增强强大的特殊攻击,如果你能很好地躲避子弹,你就可以使用它们。我最喜欢的跑步能力是将冲刺换成传送,这对于避免更强悍的敌人造成的伤害来说非常神奇。
虽然感觉《Million Depth》的预期玩法是 Roguelike 模式,但该游戏有多种难度选项来适合您的游戏风格。默认难度允许您在运行失败之前重试三场战斗,以获得一点缓冲,但还有一个故事模式,允许无限重试并使敌人更容易。在很大程度上,我喜欢游戏 Roguelike 模式的挑战,但每当我想专注于故事时,我真的很喜欢在这些模式之间进行切换的选项。
关于《百万深度》,我不能剧透的东西太多了,因为它的叙述经历了一些绝对疯狂的曲折。完成游戏的运行只是这个有趣故事的开始,对于那些愿意继续探索的人来说,还有多个秘密有待揭开。这几乎可以与今年的《百线:最后的防御学院》相媲美,我并不是轻易这么说的。

《Million Depth》是一款真正让我惊讶的游戏,让我无法玩很多我本可以专注的其他游戏。但它确实存在一些问题,主要是关于商店谈判或武器制作等系统没有得到很好的解释。这也是一款玩得越多绝对会变得更好的游戏,这意味着早期的游戏比未来的游戏稍弱一些。
《Million Depth》并不是一般的 Roguelike,尤其是因为你不必将其作为 Roguelike 来玩。 《百万深度》的故事深入到一些黑暗和意想不到的地方,战斗以巧妙的方式发展了游戏类型,还有很多让自己变得更强的方法,《百万深度》满足了你在 Roguelike 游戏中所要求的一切以及更多内容。正当您以为自己可以安全地玩其他类型时,《百万深度》又来了,让您再玩一次。
