新的Virtua战斗机艺术总监讨论创新; 5宣布了Switch 2,PS5和Xbox的Revo

如今,SEGA有了一些透露的透露,可以分享有关Virtua Fighter专营权,其中包括Virtua Fighter 5 Revo和新的游戏代码为新的Virtua Fighter Project。

首先,我们与艺术总监Ryo Shibasaki深入研究了新游戏。

我们听说该系列是基于创新的,无法找到正确的新想法导致许多尝试创建没有实现的新游戏的尝试。这次,开发人员希望“引导Virtua Fighter的现实方面”。由于它是由龙的Ryu Ga Gotoku Studio开发的,因此它的创作者还专注于叙事方面。

另一个有趣的创新是,由于广泛使用动作捕获,新的Virtua战斗机游戏没有单场后卫。取而代之的是,每个后卫动画与执行以防御的攻击直接相关。

您可以查看下面的视频。

顺便说一句,今天早些时候,我们揭示了经典的Virtua战斗机角色Wolf Hawkfield的回归。

值得一提的是,新的Virtua Fighter项目正在开发初期,并且没有任何发布日期甚至宣布的平台。自《游戏奖》上公告以来,信息一直很薄。

更多阅读:Virtua Fighter 5 Revo即将进入Switch 2

我们还发布了有关Virtua Fighter 5 Revo的公告,该公告将在PS5,Nintendo Switch 2和Xbox系列X | S上发布乘以乘以。它将支持跨扮演,和回滚网码。

它还将带有新内容,将在以后的日期以及发布日期以及尚未宣布的日期中揭示。

在下面,您可以观看整个VF Direct 2025演示文稿,还展示了一些概念艺术,并详细介绍了Wolf Hawkfield的新设计。

在过去的几天的EVO日本新闻中,我们看到了Fahkumram for Tekken 8的宣布,在Guilty Gear Strive中的Unika发行日期以及Galleon的发行日期和Granblue Fantasy Fantasy versus Rising的发行日期和第一个游戏。