由于 EA 聘请了退伍军人,下一款《战地》游戏将更加真实

EA涟漪效应工作室正在研究一个新的战场游戏,尽管我们还没有发布日期或官方标题。不过,发行商宣布聘请了两名退伍军人来提高游戏的真实性。

EA并没有透露太多关于下一款《战地》游戏,尽管据报道其开发团队是该系列中最大的。该项目吸引了来自四个工作室的人才:DICE、标准、动机和连锁反应。后者最近通过“雇用我们的英雄”计划雇用了两名前军人。开发团队将利用他们的经验让下一款《战地》游戏拥有更真实的体验。

麦迪逊·多尔蒂的军事生涯始于一名入伍宪兵,后来成为一名后勤官和营作战官。她被分配到第三步兵师,担任 30 架黑鹰直升机的配送排长。 “描述它的最好方式就是你见过的最昂贵的移动加油站,”她在 EA 的节目中解释道。博客

经过三个月的团契EA 战地团队后,她加入 Ripple Effect 担任产品经理。 “我能够就现实的军事内容提供良好的反馈,”多尔蒂说。 “我们整理了有关军事现实主义的执行摘要。”

与此同时,《涟漪效应》的新任游戏副经理亚伦·约翰逊 (Aaron Johnson) 曾担任绿色贝雷帽和小部队战术教练。约翰逊的职业生涯使他驻扎在世界各地,从阿富汗到日本和许多其他地方。 “我在那里是为了管理突击部队并首先在地面上操纵他们,”他解释道。 “所以,当我站在另一边时,我就是那个在某个地方带头冲锋的人。”后来,作为教官,约翰逊训练士兵在战斗中移动、射击和提供医疗援助。

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然而,在经历了漫长的军旅生涯后,约翰逊对游戏开发同样充满热情。 “我想成为战地团队的一员,就像我想成为绿色贝雷帽一样,”他说。 “当我被列入那支球队时,我流下了喜悦的泪水。”

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