今天,Shift Up 发布了 2025 年第三季度的财务业绩,并提供了其下一款游戏(代号为“Project Spirits”)的最新信息。
具体来说,开发商在其声明中提到官方文件Project Spirits 的开发“在高效的成本结构和开发流程下进展顺利”。
我们还了解到,目前的发布窗口是“2027 年之后”,随着开发的进展,更多信息将分阶段与粉丝分享。
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发布窗口很有趣,因为它波动很大。不久前,当这款游戏最初的代号为“女巫计划”时,有人提到它的目标是“2027 年之后”发布,就像现在一样。
然后,在今年第一季度,该日期被更改为 2027 年。在第二季度,它再次更改为“2027 年之后发布(包括 2027 年)”,这可能是因为开发者对 2027 年发布的看法变得不那么一成不变。
现在,显然 Shift-up 已经决定游戏可以在烤箱中再待一段时间,并且回到了“2027 年之后”,所以我们应该期待游戏在 2028 年或之后推出。
如果您不熟悉“精神计划”,它会非常神秘。我们在 6 月份得到了一些细节,其中包括 Shift-Up 老板 Kim Hyung Tae 的关键美术,并提到这是一个新的 IP 和亚文化风格的跨平台游戏,专注于东方幻想的概念。
从财务业绩本身来看,收入为754.99亿韩元,同比增长30.1%。营业利润为495.48亿韩元,同比增长39.3%。
转向公司现有的游戏,Stellar Blade 继续享有稳健的销售业绩,并被定义为“PC 和游戏机游戏市场上真正的稳定销售者”。即使在发布 4 个月后,PC 版本的销量仍然强劲。
由于各种促销活动,PS5版本也继续销售,游戏的综合销量达到了公司的预期。
Shift Up 预计该游戏将继续流行,该公司希望继续提高销量。他们不仅计划“各种促销活动”(包括 PC 和 PS5 上的季节性和假日促销),而且还“考虑额外的平台扩展”。
胜利女神:日客还凭借稳定的用户指标实现了“积极的季度业绩”。其自身实现收入445亿韩元,同比增长29.9%。
该公司预计第四季度和明年的移动和电脑游戏业绩将出现增长。开发商计划“通过IP领域的扩展、MD销量的增加以及管弦乐队音乐会等线下活动来提供高质量的内容。”目标是在 2026 年实现与 2025 年相当或更好的业绩。
其他游戏公司已经公布了本季度的财务业绩,包括光荣特库摩、艺电、卡普空、微软、科乐美、Marvelous、任天堂、史克威尔艾尼克斯、Take-Two、世嘉、索尼和 Nexon。在传统财务业绩期结束之前的几天内,您可以期待更多有关此主题的报告。
