索尼说,PlayStation需要实时服务游戏才能“发展收入流”。

索尼已经说了PlayStation需要扩大其现场服务和移动投资组合是为了“发展收入流”。虽然索尼很明显,索尼正在大力推动游戏(GAAS),但游戏社区中仍然有很大一部分皱眉。

尽管Concord灾难,PlayStation Live Service游戏并不是任何地方

在新闻稿中,PlayStation老板Hermen Hulst表示,仅单人游戏根本就不会支付账单。他写道:“随着我们发展收入来源,扩展超越PlayStation设备并与单人游戏一起制作引人入胜的在线体验是我们的关键领域。”

也就是说,赫尔斯特承认,PlayStation需要采用更衡量的现场服务和移动方法,以及封闭Firewalk Studios和Neon Koi源于战略的变化。

和睦在PlayStation的财务状况中,已将数百万美元的凹痕投入了,但Hulst并没有错。索尼CFO Hiroki Totoki以前曾在记录中承认Playstation的利润率需要改进。尽管它的比赛继续获得赞誉并吸引数百万球员,但该部门在收入方面挣扎,这在很大程度上要归功于AAA的大量预算。

截至昨天,索尼已经关闭了三个PlayStation Studios仅在2024年。今年早些时候,它关闭了最古老的团队之一伦敦工作室。

帖子索尼说,PlayStation需要实时服务游戏才能“发展收入流”。首先出现PlayStation生活方式

参见:索尼说,PS Portal是“巨大成功”,将继续发展。