今天,独立开发商 Milestone 展示了其即将推出的动漫街机赛车游戏 Screamer 的全新外观,向粉丝们介绍了该游戏提供的一些更独特的驾驶机制。
Screamer 使用称为“回声系统”的功能,该功能围绕两个关键资源:同步和熵。这两个变量相互配合,释放出独特的角色能力和车辆操控性,让游戏感觉就像置身于动漫之中。
可以通过执行主动换档来被动或有意地建立同步,主动换档是一种及时的升档,可以补充车辆的自动变速箱,同时还可以让您激活速度提升或保护自己免受敌人的攻击。使用此功能还将产生熵,这种能量为称为“打击”和“超速”的两种进攻机制提供动力。











打击是一种短暂但致命的攻击,可以使敌人爆炸,并且只使用部分熵来执行。另一方面,超速驾驶则充分利用这一切,使车辆进入通电状态,提高速度,提供临时屏蔽,并让你击倒对手。主要缺点是在这种状态下撞到墙上会导致你的车爆炸。
您可以通过查看 Milestone 上周发布的游戏介绍来了解更多关于游戏玩法的信息。 《Screamer》将于 2026 年在 PC 上发布()、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。
有关赛车游戏的更多新闻,请查看《JDM:日本漂移大师》,该游戏采用类似的动画方式通过漫画面板讲述故事,以及 iRacing 即将推出的印地赛车游戏。
