我已经知道Shadowgate PD将成为Playdate第2季的一部分。但是,这是一个惊喜,这可能会使我损失一些游戏玩家的信誉 - 在尝试本季2 Adventure之前,我从未玩过任何版本的Shadowgate。

因此,除了查找一个解决方案之外,我完全盲目地盲目了,这样我就可以比入口门的巢穴更远。

我从游戏中最初的收获是可以用一点来完成多少。尽管Shadowgate PD使用新的图形,音乐和艺术品,但它仍然是一种相对简单的体验。您立即陷入了一次危险的幻想冒险,尽管我想与术士主吵架,但他是对的,因为我试图解决他无数的致命难题时感觉就像是一个完全的丑角。

关于盲目玩游戏的另一个有趣的事情是,我最初没有意识到火炬的重要性。但是,一旦我几乎出去,音乐就会改变,音乐从兴奋变成了恐怖和引起焦虑。

即使整体美学非常简单,但这与说它很难看。 ShadowGate PD的黑白视觉效果给我留下了深刻的印象,Shadowgate PD充满了隐藏的秘密和整洁的细节。到目前为止,我在游戏中进行了比赛,从奇怪的瀑布到好奇的设备,我敢肯定我应该打开。

除了烦人的术士勋爵的嘲讽之外,我也真的没想到比赛中的敌人遇到。想象一下,当我走进一个热门房间,发现一条龙在等待时,我感到惊讶!最初,目前尚不清楚这是一条龙,直到它开始试图使我震惊。

由于我迅速捡起盾牌,我感到惊讶的是,我设法幸免于难。不幸的是,直到片刻之后,我的最后一只火炬被沟渠陷入困境,我陷入了死亡的寒冷拥抱中。

Shadowgate PD唯一的位置在曲柄功能中有些短。我觉得它不会为游戏带来任何东西,并且只提供了访问库存的另一种方法。也就是说,我也不觉得每个玩游戏都需要曲柄游戏,所以我对此并不感到沮丧,只是默认使用D-pad和face按钮。
的确,我还没有在游戏中走得那么远,但是我计划在Shadowgate PD上花费更多时间。这是过去的爆炸,具有出色的音频,良好的视觉设计和迷人的情节。

即使我不打算稍后再审查此游戏,我认为原始的任何粉丝都归功于自己检查一下!
