索尼已经承认向后兼容在PS4一代删除之前,它是一个独特而备受关注的功能。长期以来一直认为控制台体系结构的变化是索尼没有将功能带到PS4的原因,但是臭名昭著的言论由前高管制作吉姆·瑞安(Jim Ryan)早在2015年,索尼在向后兼容中没有看到任何价值。
“为什么有人会玩这个?” - 吉姆·瑞安(Jim Ryan)在PS4上向后兼容
在网页索尼(Sony)推出为庆祝Playstation成立30周年,他写道,PS2时代的向后兼容性在当时是罕见的功能,并且受到了球员的称赞。
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“ PlayStation对消费者友好的决定是出乎意料的,但受到上一代游戏收藏的玩家的欢迎,”专门介绍了向后兼容性的部分。
2015年,瑞安(Ryan)对PS4缺乏向后兼容性进行了询问,他说这是一项高度要求的功能,球员实际上并不使用太多。 “我最近参加了一个Gran Turismo活动,他们参加了PS1,PS2,PS3和PS4游戏,PS1和PS2游戏,他们看上去很古老,就像为什么有人会玩这个?”瑞安告诉时间。评论引起了尖锐的批评。
直到今天,重新发行了较旧的PlayStation游戏,并继续很受欢迎。PS Plus Premium。不幸的是,PS3游戏仅限于流媒体,仅在特定国家 /地区可用。
