索尼因在电影中的黎明游戏作家之前没有归功

索尼图片最近发布了直到黎明,一部非常宽松的电影改编了超大型游戏恐怖冒险。现在,这部新电影因不归功于2015年视频游戏的作者而受到一些热情。

索尼在新电影中直到黎明比赛的作者不信任

如报道EUROGAMER,在电影的荣誉中看不到原始的创作者直到黎明视频游戏。相反,它通过简单地说“基于索尼游戏”来承认游戏。作为回应,前PlayStation叙事总监Kim Macaskill分享他们的想法和与公司合作的经验。他们也开始了请愿为了适当地归功于游戏的创建者,截至撰写本文时,它具有243个签名。

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“作为前索尼互动娱乐和PlayStation叙事导演,他被牢牢地告诉我,我个人创建的IP永远不会被归功于我的薪水(没有特许权使用费,没有控制权,没有控制权,没有所有权,没有承认),我正在努力挣扎,我在尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)的支持与您公司中的其他人的支持与您的公司中的其他人之间的差异。”

“我只是离开了电影导演,作家等都被归功于黎明,但您并没有提到创建了您显然感到骄傲的这款标志性游戏的领先游戏开发者,而是将其包裹为“基于Sony Game”。”

“为什么IP创建者应该继续为您工作?电影和电视是最好的时间,这是怪异的,仍然需要注意信用的重要性。”

好莱坞记者最近采访了视频游戏背后的作家拉里·费森登(Larry Fessenden)和格雷厄姆·雷兹尼克(Graham Reznick)直到黎明,他们分享了他们对未经信用的想法。

菲森登对好莱坞记者说:“我什么都没想,但我认为即使在结束时,我也会不愿意抛出我们的名字。” “但是展示商务没有礼貌。”

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