《命运石之门 Re:Boot》确认将于 2026 年在北美和欧洲 PC Steam 上发布

继 Mages 几天前宣布《命运石之门 Re:Boot》登陆日本后,Spike Chunsoft 确认该游戏将针对西方进行本地化。

具体来说,我们通过《Simulation Daily》发送的新闻稿得知,该游戏将于 2026 年在北美和欧洲发行。

一个已经上线,今天我们也第一时间得到了平台的确认。新闻稿仅提到了通过 Steam 进行的 PC,至少目前尚未确认任何控制台平台。

以下是开发者直接提供的重启版功能的官方列表,最初宣布的发布时间为 2025 年,后来推迟到明年。

  • 你的选择决定了角色和世界本身的命运!具有多个结局,并根据您的决定而分支。
  • 这是一款基于文本的冒险游戏,控制伦太郎的手机可以改变命运的进程。
  • 精美的重制视觉效果以令人惊叹的高细节重建。
  • 游戏时间:大约 30-50 小时。

新闻稿重申,角色设计、美术和用户界面已经为重新启动而完全刷新,并且一个新的原创场景扩展了世界的故事。

有趣的是,官方描述并不能真正帮助确定将包含多少新场景。虽然日语在语法上没有区分复数和单数,但英语版本提到了“新场景”和“新场景”。我们得拭目以待。

虽然角色设计仍由 Huke 设计,但服装和配饰经过重新设计,使主角看起来更现代。如果你想看新的艺术和截图,你可以看看前几天的新闻。

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该游戏将仅提供日语配音,而文本和 UI 将提供日语、英语、简体中文和繁体中文版本。

如果您不熟悉《命运石之门》,这是继《混沌头》之后,《魔法师》科学冒险系列的第二款游戏,而且可以说是最受欢迎的游戏。

继 Xbox 360 发布后,它又在 PC 和游戏机等多个平台上发布。它还在 2011 年推出了动画系列,使其人气倍增,而新版本《命运石之门:精英》则使用了动画本身的视觉效果。

2015 年,我们还推出了续集《命运石之门 0》。

这款视觉小说非常受欢迎,几乎已经扩展到日本的所有媒体形式,许多人认为它是有史以来该类型中最好的游戏之一。

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