幸存者喜欢和自动射击游戏需要自己的 Steam 标签,Bullet Heaven Fest 3.0 证明了原因

你能相信,到了 2025 年,Steam 仍然没有适合自动射击游戏、子弹天堂和幸存者类游戏的标签吗?

我太了解这一点了;作为一个花费太多时间浏览商店列表来寻找盗贼宝藏的人,可发现性对于在这个利基市场运营的游戏来说是一个真正的问题。

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子弹天堂类型现在很受欢迎,其中有一些精彩的游戏。事实上,整个派对都是由《吸血鬼幸存者》的成功拉开序幕的——《吸血鬼幸存者》是我的最爱,也是激发 Rogueliker 灵感的游戏之一。

自从《吸血鬼幸存者》推出以来,我们已经看到无数次尝试复制和捕捉同样的精神,其中一些非常接近,甚至与源材料一样好,以我的愚见。

其中许多游戏的特色都非常突出,刚刚在 Steam 上发布。这是一场由数百款自动射击游戏主演的大规模销售活动,它展示了这一新兴类型的真正深度,并强调了为什么这些游戏拥有更好的标签如此重要。

幸运的是,我们可以做一些事情。你看,有一个厚颜无耻的小民意调查正在进行,人们可以对他们希望将来出现在 Steam 上的标签进行投票。这是一个 Google 表单,您可以通过这个超长的超链接找到它

我一直在与该活动背后的一些开发人员交谈,并推动更好的标签。其中包括我在 Awesome Games Studio 的朋友,他们一直向我通报事情的进展情况。

截至撰写本文时,此事已经有超过 5,500 个投票,并且作为子弹天堂 3.0 的一部分,有超过 450 个游戏开发者加入推动投票,我们希望更多的人能够提供支持。

作为准备此功能的一部分,我询问 Awesome Games Studio 营销主管 Diana Biszczanik,为什么从他们的角度来看,此功能如此重要。

“Steam 优化,”她开始说道。 “当您启动 Steam 商店页面(尚未发布完整版本)时,决定您可见性的最重要因素之一就是标签。甚至它们的顺序也很重要。

“如果标签选择不当,您的页面将显示在完全不同游戏的“更像这样”部分,因此您将无法接触到目标受众。经验丰富的开发人员会学习如何玩弄这一点,但拥有很酷游戏的新创作者很容易迷失方向,永远找不到真正喜欢它的玩家。

然而,它超出了发现的范围。错误地标记游戏(这就是目前自动射击游戏和子弹天堂所发生的情况)可能会导致购买游戏的玩家对游戏的体验产生错误的印象,从而产生破坏性的评论。

“《又一个僵尸幸存者》是一款自上而下的 3D 游戏,如果没有明确的类型标签,玩家有时会认为这是一款传统的自上而下的射击游戏,这会导致负面评论。适当的标签将有助于正确设定期望,”戴安娜解释道。

AGS 的营销主管也和我作为一名玩家有着同样的看法:更好的标签可以带来更好的用户体验和更好的游戏发现。

Awesome Games Studio 为此与许多其他独立发行商合作,包括 Sidekick Publishing、Erabit 和 Human Qube Games。最重要的是,本周有数百名开发者参加了 Bullet Heaven Fest 3.0,现在是寻找新自动射击游戏的最佳时机。