上个月,当《Ballionaire》登陆 Steam 时,我第一次报道了这款游戏,当时我对这款游戏的艺术改革印象深刻,并对弹珠机风格的前提很感兴趣。现在我回来向您指出游戏新的可玩演示的方向,该演示现已推出并且非常好。
该演示可以在,它是作为新的 Next Fest 活动的一部分到来的,旨在突出即将推出的游戏。巧合的是,或者并非如此,Ballionaire 开发商 newobject 今天宣布与 Raw Fury 建立发行合作伙伴关系,如果一切按计划进行,该游戏将于今年晚些时候发布。
什么是百万富翁?
Ballionaire 是一款受弹珠机启发的游戏,带有解谜元素,通过大胆而充满活力的卡通图形栩栩如生。该游戏的目的是用强大的触发器取代棋盘上的钉子,激活后即可赚钱。这是一个简单的前提,一旦你开始玩,你就会明白,尽管通过玩家可以利用的触发器之间的许多协同作用似乎有大量的细微差别需要学习。
每轮都会有五个球掉落到棋盘上。每个球在下降到底部的过程中都会击中扳机或标准钉子,一旦它越过最后一个钉子,就该发射下一个。五轮后,你通过球激活棋盘上的触发器所获得的分数将被合计起来,如果你得到了足够的分数,你将进入下一个挑战。
该演示版有三个不同的角色可供战斗,但你可能不会在第一次询问时击败他们。当然,你需要一点运气,但你也需要尝试一下机制。然而,我认为正是这种对游戏和实验的邀请使 Ballionaire 成为一款非常令人兴奋的游戏。
免费的 Next Fest 演示包括三个需要击败的抽象 Boss:守护者、专家和教主。要解锁每个新挑战,您必须击败最后一个挑战,尽管棋盘不会每次都重置。这使您可以构建一个充满触发器的板,如果幸运的话,这些触发器可能会相互交互。
三位老板在九轮比赛中代表着一个不错的上升挑战,但为了接近最后,你需要做出一些明智的决定。随着你的进步,你可以从一系列触发器中进行选择,有时你也可以选择提供被动奖励的项目。
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当您将触发器组合在一起时,奇迹就会发生,这样它们就更有可能相互作用。当这种情况发生时,你有时会发起持续很长时间的巨大连击。有时事情会变得非常忙碌,因为不同的触发器相互碰撞,导致事件发生,屏幕上充满了火球和水弹。

Ballionaire 真正的亮点在于发动机制造。不同的项目以不同的方式相互作用,虽然您无法确定在任何给定的运行过程中会发生两件事,但您可以通过对某些项目的整体定位来使其更有可能发生。我给你举个例子:你可以在上面截图的下三分之一处看到的扫帚。激活后,它会飞到棋盘的另一侧,激活途中接触到的任何东西。
有很多不同的触发器,每个触发器都有不同的功能。有些人让球从他们身边经过,而不影响他们的移动,只是为你赚取前进所需的钱,而另一些人则这样或那样地把球传回,或者将你的球传送回金字塔的顶部,这样它就可以再次滚下来,也许可以赢得更多积分。
乐趣来自于自己学习这一切。有关于物品和触发器的说明,但有时有点模糊,但我不太在意,因为这里的尝试和错误非常有趣。我想起了《Luck be a Landlord》中不同物品可能相互作用的方式,我想任何喜欢这款游戏的人都可能会喜欢这款游戏。 Peggle 和 Peglin 粉丝也会有宾至如归的感觉。事实上,如果您是弹珠机游戏的粉丝,那么强烈推荐此演示。
