经典“Mini-Jumbo”BAE 146 现已可用于 Microsoft Flight Simulator 2024

Just Flight 的 BAE 146 是 Microsoft Flight Simulator 2020 中最受欢迎的老式客机之一,今天发布了 Microsoft Flight Simulator 2024 的原生版本。

除了新模拟器的版本之外,我们还为大家提供了一个更新,编号为 2.4,它大大改进了飞机,使其达到了其现实世界的后继者 Avro RJ 的水平。

值得一提的是,在撰写本文时,该更新仅适用于 PC。我们尚不知道 Xbox 版本何时更新。

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当然,它不会立即出现在即将推出的 PS5 版本的《MSFS 2024》中,因为第三方飞机将在稍后添加。我们最后一次听到提及是在 2026 年春天左右。

为了庆祝,Just Flight 发布了一段预告片,展示了飞机的飞行情况。您可以在下面观看。该飞机还限时打折。你可以抓住它Just Flight 的商店价格为 48.99 美元(30% 折扣),然后价格回到 69.99 美元。

以下是直接来自的补丁说明开发商

  • 升级到 MSFS 2024 本机包(仅限 MSFS 2024)
  • 添加了额外的模型 LOD 以提高性能 (MSFS 2020/2024) 和 MSFS 2024 兼容性
  • 添加了预检检查支持(仅限 MSFS 2024):
    • 轴承座
    • 图形处理器
    • 乘客门和服务门(包括登机梯)
    • 货舱门
    • 进入/离开飞机
  • 添加了 Just Flight v3 EFB:
    • 添加了新的现代 EFB 平板电脑型号
    • 增加了在两个位置之间移动 EFB 的功能(通过顶部/底部边框上的点击点)
    • 重新设计的 EFB 界面
    • 添加了对 Navigraph 航线图的支持
    • 改进了“飞机”页面上的数据输入逻辑
    • 重新组织 EFB 配置菜单选项
    • 添加更改飞机状态时的确认弹出窗口
    • 改进了 JS/HTML 和 WASM EFB 页面之间的转换逻辑
    • SimBrief 导入有效负载选项现在可以同步正确的乘客数量、货物数量和 ZFW(将提供每 146 个更新的 SimBrief 配置文件)
    • 更新了超过最大重量时飞机页面上的红色警告
    • 改进的“随机有效负载”逻辑
    • 向飞机页面添加了浅色和深色主题(基于所选的 EFB 主题)
    • 添加了用于外部电源的新按钮/指示器
    • 添加了地面空气 (GND AIR) 按钮,以便在地面时为飞机提供外部来源的空气
    • 修复了轻微的后推菜单艺术问题
    • 添加了选择周转状态时在 APU 和 GPU 之间切换的选项
    • 修复了登机前后 ZFW 值之间的差异
    • 在登机模拟中添加了“登机口类型”选项,以在登机通道/楼梯登机方法之间切换
    • 添加了 Jetway 外部电源逻辑 – 默认和 GSX jetways 以及 GSX GPU 现在可以提供外部电源。 EFB 飞机应用程序上的按钮允许选择 GPU 或 jetway 电源(一旦可用),或者可以像以前一样使用顶部面板开关。
    • 在 EFB 中添加了“自动机舱音乐”选项,允许您控制机组人员是否打开/关闭机舱音乐。
    • 向 EFB 添加了“旋钮加速”选项,允许您启用/禁用旋钮旋转加速。影响:NAV 1 CRS、NAV 2 CRS、HDG、ALT SEL、CABIN PRESS、ENG N1 错误。
    • EFB 的许多其他修复和改进
  • 在前厨房中添加了楼梯控制装置,以实现更真实的操作:
    • 添加了空中楼梯累加器(通过 EFB 切换)
    • 根据我们 RJ Professional 的逻辑重新设计了登机梯控制装置
    • 为前厨房添加了楼梯缩回开关(用于延伸/缩回登机梯)
    • 为登机梯添加了一体式灯光(可通过 STAIR RETRACTION 开关控制,可通过 EFB 上的选项切换)
  • 添加了对第三方涂装的支持,以包含涂装配置文件(有关详细信息,请参阅 Paintkit 常见问题解答)
  • 为每 146 个涂装添加了正确的外部设备配置(HF 天线、VHF3 天线)和 EFB KG/LB 装置
  • 添加了 MSFS 2024 飞行员角色 - 由于模拟器的限制,导致飞行员角色无法随之移动,因此 MSFS 2024 中的驾驶舱座椅位置被锁定(仅限 MSFS 2024)
  • 为 UNS-1 FMS 添加了 SimBrief OFP 导入功能
  • 为乘客涂装添加定制客舱
  • 向 GPU 添加碰撞盒
  • 为驾驶舱中的各种鼓添加了鼓“弹跳”动画(NAV CRS、ALT SEL、VHF COM 2、ALT BARO、DH)
  • 在驾驶舱中添加驾驶舱注册贴花(取代基于纹理的标牌),通过 MSFS 主菜单实现更高的清晰度和可定制性
  • 添加氧气消耗模拟
  • 为交互式纸质图表和清单添加了纸张效果
  • 添加了额外的机舱/机翼摄像机视图
  • 在驾驶舱前窗和侧窗上添加了窗户加热元件
  • 在 MCP CRS 旋钮的两侧添加了“耳朵”符号
  • 为信标灯、导航灯和频闪灯添加了体积效果
  • 为客舱窗户添加降雨效果
  • 导航仪器增加了漂移 - 导航仪器指针/指示器(ADI、HSI、RMI)现在将根据信号强度表现出漂移
  • 修复了副翼配平选项卡控制杆动画
  • 修复了天气雷达的小错误
  • 修复了驾驶舱发射纹理的轻微缺失
  • 固定襟翼位置指示器电源 – 现在需要 DC ESS 电源
  • 固定侧倾扰流板位置指示器 - 现在需要 DC ESS 电源
  • 修复了反向起落架超控开关逻辑
  • 固定发动机消防手柄在头顶信号器测试期间发光
  • 修复了当没有液压压力时方向舵踏板运动方向错误的问题
  • 修复了当 EFB 上的“FLIPCHART WT SYNC”选项多次打开/关闭时速度挂图逻辑的小错误
  • 修复了 Aircraft.cfg 中的 146-200 US Air 注册拼写错误
  • 音频选择器面板上的固定 RT/INT 开关 - 现在是 3 位开关
  • 修复了 ENG 4 AIR 开关错误触发 AIR SEL ON GRND 标题的问题
  • 固定 MCP/眩光防护按钮信号器现在由船长的 FLT ANNUNS BRT/DIM 控制装置控制
  • 修复了 EFB 配置菜单 CABIN LIGHTS 滑块点击点
  • 修复了 RMI 纹理问题
  • 修复了 AUTO SPLR 开关上的反向发射纹理
  • 修复了后驾驶舱窗户中的小缝隙
  • 修复了燃油量指示器的轻微发射纹理问题
  • 修复了 UNS-1 FMS 按钮发射纹理
  • 修复了机梯轻微夹住前厨房机组人员座椅的问题
  • 修复了较小的外部模型间隙
  • 修复了主起落架液压管路不随起落架动作的问题
  • 修复了在跑道上开始飞行时 FD 俯仰杆无法控制机头向上 10 度的问题
  • 固定信标灯 z-fight
  • 修复了 146-200 上缺失的 GPU 信标发射纹理
  • 固定 EXT AC PWR 可用调光功能
  • 固定港口导航灯的方向,以防止它们照亮机翼
  • 修复了驾驶舱入口灯上出现的雨滴
  • 修复了各种小涂装错误
  • 改进的电气系统:
    • 全面升级以提高准确性
    • 重新设计的电池触点和母线逻辑
    • 添加了自动切断 (ACO) 逻辑
    • 重新设计的外部电源逻辑
    • 调整 GPU 启动/停止时间以提高准确性
    • 重新设计警告灯/信号器电源逻辑以提高准确性
    • 重新设计的地面服务总线以获得更大的模拟深度
    • 改进客舱电源
    • 选择周转状态时,APU/GPU 现在以 100% 启动
  • 改进的空调系统:
    • 大规模改造的空调系统
    • 改进了 DUCT TEMP 和 CABIN TEMP 关系
    • 改进了温度模拟,考虑了直射阳光、门状态等。
    • 添加了地面空调模拟(通过 EFB 飞机页面上的按钮)
    • 改进空调电源逻辑以提高准确性
  • 改进的主警告系统(MWS):
    • 修复了许多 MWS 触发条件
    • 改进的接地操作和调光逻辑
    • 修复了 MWS 测试期间 FLT REC OFF MWP 标题不亮的问题
  • 改进的APU系统:
    • 改进的 APU 启动/停止时序调整以提高准确性
    • 添加了当 APU 开关设置为 STOP 时 APU RPM/TGT 针弹跳(模拟未安装 APU ECU 模块的飞机)
    • 改进 APU 电源以提高精度
    • 增加 APU 燃油流量以更接近真实飞机值
  • 改进的呼叫/对讲系统逻辑
    • 改进的触发条件
    • 客舱 > 驾驶舱呼叫现在可以正确播放单个铃声
  • 改进了飞行员标注/机组人员标注/公告
    • 改进的触发条件(最值得注意的是,进近期间襟翼标注现在以更准确、更低的速度发生)
    • 添加了对襟翼 30 起飞后襟翼 18 标注的支持
    • 改进了滑行期间机组人员提示的触发方式 - “机舱已安全”提示现在将在门关闭后 5-8 分钟自动触发,模拟安全简报和安全带检查所需的时间。 “起飞机组座位”逻辑保持不变,可以在飞机处于起飞状态时通过头顶面板上的“CAB CALL”按钮触发,也可以在起飞运行期间自动触发。
    • 修复了如果使用“即时”登机则不会触发“扶手门”和“机舱安全”标注的问题
    • 改进了 ASI 错误逻辑
    • 为所有速度错误添加了拖动交互
    • 添加了Bug之间的交互逻辑
    • 提高了从速度挂图自动设置的错误位置的准确性
  • 改进的液压系统:
    • 重新设计的 PTU 和液压消耗逻辑
    • 黄、绿系统压力增加率增加
    • AC 泵现在由 AC 1 母线供电
    • 改进的直流泵模拟
    • 改进的 PTU 模拟
    • 改进的绿色系统供应模拟
    • 改进的备用发电机模拟
    • 添加了液压楼梯蓄能器模拟
    • 改进的“LO PRESS”压力信号器逻辑
    • 改进了制动蓄压器排放模拟和速率
    • 改进的制动器温度逻辑(制动器冷却已调整为更接近真实的飞机数据,无论制动风扇是否运行)
  • 改进的冰保护系统:
    • 改进了 Q-pot 压力头 - 功率现在受到备用发电机和着陆灯条件的影响
    • 改进进气低压和阀门信号灯模拟
  • 改进的燃油系统:
    • 固定燃油供给低信号器电源
    • 改进了燃油箱泵逻辑,包括在打开/关闭泵时增加信号器的延迟
    • 固定油箱重力进给逻辑
    • 改进了燃油低压信号器逻辑,不再考虑油门杆位置(HP 旋塞)
  • 改进的照明系统:
    • 改进的驾驶舱泛光灯颜色 - 驾驶舱照明现在更温暖,更准确,适合真实的飞机
    • 改进了信号器/标题颜色 - 黄色信号器/标题现在改为更橙色,以更好地匹配真实飞机
    • 为驾驶舱照明控制添加了更精细的控制(更多“步骤”)
    • 添加货舱(前/后)照明
    • 添加了空中楼梯照明(通过楼梯回缩开关控制,可通过 EFB 上的选项进行切换)
    • 添加了驾驶舱“弹跳”照明,为遮光罩和头顶等区域提供更真实的照明
    • 改进飞行甲板风暴和应急灯逻辑
    • 添加了 HI 和 LO 导航光强度模拟
    • 改进的导航灯电源 - 每个机翼上的每个导航灯现在都有独立的电源(28 伏交流地面服务总线和 ESS AC)
    • 修复了当相机远离飞机时导航灯消失的问题
    • 为所有外部白炽灯(着陆灯、滑行灯、机翼灯、转向灯和标志灯)添加淡入/淡出效果
    • 改进了所有外部灯的电源(包括添加地面服务母线)
    • 改进了整个飞机的现有照明值,以实现与真实飞机更好的平衡和准确性
  • 改进的面板状态:
    • 根据飞机状态和一天中的时间更新默认照明状态
    • 更新了自动驾驶仪高度选择器,现在在“准备起飞”和“周转”状态下默认为 10,000 英尺
  • 改进的飞行模型:
    • 将所有型号的最大重量更新为 FCOM“绝对”重量标准
    • 将最大承载限制修正为 118 名乘客(-200 和 -300 型号现在分别正确限制为 113 名乘客)
    • 提高水平飞行中的俯仰稳定性
    • 改进的 V/L 模式跟踪
  • 改进的配置喇叭逻辑
  • 改进了 WASM 初始化逻辑
  • 提高 VHF NAV 1 无线电显示屏的刷新率
  • 改进了整个飞机的工具提示
  • 改进的饮用水补充逻辑
  • 改进的 EFB 推回功能
  • 改进了“禁止吸烟”标志逻辑,自动位置现在正确考虑了前起落架位置
  • 改进的发动机油量、温度和压力模拟
  • 提高了 Glareshield/MCP 上文本的分辨率,更加清晰
  • 音频控制面板音量逻辑的改进
  • 改进了舵柄和前轮转向逻辑
  • 改进了升力扰流板和空气制动板模拟,升力扰流板现在更有效
  • 改进了襟翼阻止逻辑以提高准确性
  • 改进了襟翼故障/无效和相关的测试逻辑
  • 改进的 GPWS 逻辑
  • 改进了主 ADI 陀螺仪逻辑,向 ADI 供电时添加了摆动
  • 改进了备用 ADI 陀螺仪和限制逻辑,限制备用 ADI 时添加了摆动
  • 改进的故障模拟逻辑以提高性能(FPS)
  • 改进的发动机启动和点火逻辑
  • 改进的玻璃细节纹理(仅限 MSFS 2024)
  • 改进的 146-300 襟翼配平补偿 (FTC) – 配平变化率降低,并且与襟翼运动更准确地同步
  • 改进了着陆/滑行灯模型,提供更圆的边缘(更高的多边形)
  • 改进了 ADI 飞机符号和飞行指挥栏颜色并添加了自发光
  • 改进了登机时的jetway自动连接/分离逻辑
  • 改进了默认驾驶舱摄像机视图
  • 改进了主高度计和备用高度计鼓动画,以提高准确性
  • 改进了发动机 N1、TGT 和 FUEL USED 鼓动画,以提高准确性
  • 改进了对制动轴控制分配的制动蓄能器压力支持
  • 改进了发动机进气口图稿以减少紫外线扭曲效应
  • 改进了机身纹理片之间的轻微纹理差异
  • 改进了纸质图表/清单限制 – 现在支持最多 15 个交互式清单和 20 个图表
  • 改进了 TCAS 逻辑 – 修复了 MSFS 2024 中用户飞机生成的幽灵 TCAS 警报,以及其他小修复
  • 将“navdata”文件夹移至包外部以符合 MSFS 2024 SDK(Navigraph Hub 已更新以支持新位置)
  • 从包中删除了文档文件夹,以符合 MSFS 2024 SDK – 文档仍然可以通过产品页面和 Just Flight 支持上的链接获取
  • 将 UNS-1 FMS 默认导航数据库更新为 AIRAC 2401
  • 更新的绘画套件(可通过支持页面获取)
  • 更新操作手册
  • 更新了 EFB 手册
  • 更新了 UNS-1 FMS 操作手册

《微软模拟飞行 2024》适用于 PC 和 Xbox Series X|S。该游戏将于 2025 年 12 月 8 日在 PS5 上发布。如果您想了解更多信息,可以查看我们最近对微软飞行模拟器负责人 Jorg Neumann 的采访。

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