《上古卷轴 IV:湮灭》粉丝重制版《Skyblivion》已被推迟

今天,《上古卷轴 IV:湮灭》的粉丝翻拍版《Skyblivion》的开发商宣布,他们将把该项目的发布推迟到 2026 年。

这可能会让该项目的粉丝感到惊讶,正如开发人员在 4 月份(大约在官方《上古卷轴 IV:湮灭》重制版被撤下时)所言,该项目不仅仍在开发中,而且有望在 2025 年发布。在官方博客文章,通讯主管埃文·T·弗拉特(Evan T. Flatt)确实向粉丝保证“游戏处于有史以来的最佳状态”。

与之前的许多其他视频游戏一样,推迟《上古卷轴 IV:湮灭》粉丝重制版《Skyblivion》的原因是团队希望确保我们能够提供粉丝应得的精美、稳定和完整的体验。下面是一些额外时间可以让他们改进的例子:

  • 皇城资产和室内设计:完成皇城最后剩下的 3D 资产和室内设计,这是我们最后的主要地点障碍。
  • 导航网格和任务实施:完成所有位置的导航网格工作,这对于所有 NPC 和生物的正常运行至关重要。这直接为最后的任务线的完全实现和调试扫清了道路。
  • 一般润色和平衡:投入必要的时间进行密集测试、平衡和错误修复,以确保从第一天起就拥有流畅的体验。

值得注意的是,有大量内容已经完成,包括整个世界地图、所有任务地下城和核心 3D 资产。 Skyblivion 最初由 Zilav 于 2012 年宣布,他是一位模组制作者,也是《上古卷轴》续订项目的成员。

该模组的目标是将《上古卷轴 IV:湮灭》的资源移植到用于制作《上古卷轴 V:天际》的创造引擎中。虽然制作过程中出现了一些障碍,包括 2014 年发布了多个不稳定版本,但更多像 K. Rebel 这样的模组制作者加入了 Skyblivion,将重点转向从头开始重新制作游戏,而不是重新分配其资产。

今年早些时候,发布了游戏预告片,其中展示了 40 分钟的精彩镜头,并且游戏的前 15 分钟也于 8 月份发布了视频。

阅读更多:观看《上古卷轴 IV:湮没》粉丝翻拍版的前 15 分钟 Skyblivion