Ember and Blade Next Fest 演示快速而激烈(而且也相当甜蜜)

当我在 10 月 13 日 Steam Next Fest 之前继续整理要玩的演示清单时,我想向您介绍另一款游戏《Ember & Blade》,这是一款类似幸存者的游戏,为该类型注入了一些活力。

在演示中,我在第一个区域玩了三遍,并花了一些时间在我的基地周围闲逛。在这两个世界中,我立即对独特的感觉和整体氛围感到满意。

扮演恶魔猎手,你被招募去粉碎一些怪物。在您富丽堂皇的大本营中,您必须升级您的装备、制造新武器并与 NPC 进行对话。然后你和一只魔法猫一起跳进电梯,然后投入战斗,在那里你可以尝试你的最新技巧。

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首先让我印象深刻的是游戏的快速节奏。 《余烬与刀锋》比典型的幸存者快得多,但想法是一样的:你必须在巨大的蜂群周围风筝,并安排攻击时间以减少人群。然而,在这里,你可以更好地控制你的攻击方向。

这些关卡采用了我非常喜欢的柔和配色方案。事实上,视听设计在这里非常重要,这比典型的自动射击游戏更时尚。有配音,详细的图形,并且世界构建感觉有凝聚力(在这个早期阶段)。

敌人是纯粹的幻想生物,有骷髅和巨魔以及其他奇怪的野兽。更重要的是,老板们也多种多样。我经历了三次第一个boss战,每次都会遇到不同的敌人。我喜欢这样。

我也喜欢你的特殊能力是多么抽象。一切都在计时器上,所以你会花很多时间等待你最喜欢的能力准备好。一旦释放,屏幕就会充满壮观的视觉效果,并且根据您装备的武器,您的终极技能也会发生变化。

虽然现在还处于早期阶段,但《Ember & Blade》已经开始变得有些不同,但方式很好。这是一款试图为陈旧的游戏类型带来一些新想法和新鲜风格的游戏。根据我的初步印象,我将在接下来的几个月里享受坐下来构建更丰富的构建。