骑士| PC评论

骑士,由转弯并出版军刀互动,问每个人的想法:如果您给球员的一切都是盾牌,您可以逃脱多少?原来,很多!

毕竟,那是骑士:一场关于训练骑士的游戏,挤压了一个传奇的骑士,在试图密封一些古老的邪恶的过程中,他用他同样传奇的盾牌使您恢复了安全,然后迅速消失了地球的脸。因此,您开始寻求找到自己的骑士,配备了他的盾牌,而不是多么的东西!那个盾牌将带您,有时从字面上通过各种环境,老板战和充满拼图的地牢。

当您拥有的只是盾牌时

骑士从本质上讲,有点像Zelda游戏,有点银河战士游戏。有点像Zeldavania。我之所以这样说,是因为在“跨越世界”上进行了很多探索,这些探索往往会导致一些地牢爬网,这为您带来了新的盾牌能力,使您可以进步到下一个区域,冲洗和重复。探索时游戏确实会闪耀。每个区域都有很多垂直和采用您的旅行能力的各种方法(在盾牌上冲浪,乘坐气流等),而地牢则采用了一些有趣的难题。在探索扩大库存或最大健康状况的同时,您还可以找到很多升级材料。

当然,如果没有某种操作,这将不是动作冒险游戏,而且您的盾牌自然会以各种方式使用大量使用。您拥有标准组合,反攻击,盾牌投掷(您可以在这场比赛中全面加入美国队长),以及三种需要不同策略的敌人类型(基本,装甲,敏捷)。虽然您可以阻止大多数攻击(并且游戏非常清楚,但您也可以躲避,或者如果您完美地计时,则可以帕里。这是建造敌人的昏迷量规的最好,最可靠的方法之一,一旦满足,它们不仅被惊呆了,而且会造成很多额外的伤害。这通常是杀死敌人的最有效方法,因为您的常规命中往往会挑战他们。

我被撞倒了,我又起床了

不幸的是,战斗是这场比赛的弱点。由于它鼓励了一种非常防御性和反应性的游戏风格,因此战斗会感觉较慢和有条不紊,但敌人也不会放弃足够的升级材料,除非您觉得一开始就可以使用战斗乐趣。稍后,当您被扔在多个敌人面前,所有这些都在向您发动攻击,以至于招架并不是真正的选择,这尤其如此。帕里只会影响近战范围内的敌人,因此除此之外的任何东西都会不断向您吐酸。在某些情况下,很难说出什么时候擦饭,仅仅是因为当您尝试阻止它们时,您应该能够养活的某些攻击似乎不会弹出。这很遗憾,因为虽然比赛的早期很少进行,但后来有敌人大量,坦率地说,您能做的最好的事情就是跑过他们。

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同样,存在一些令人困惑的设计决策。快速旅行点虽然存在于此游戏中,但在主要枢纽区域中大多数位置很少。另外,游戏中的大多数任务都在您的游戏内指南针(和地图)上都有一个标记,指示您应该去哪里,但是一旦您触及标记,许多人就会将您放在“调查区”中,您只需要弄清楚该怎么做即可。在许多情况下,这是显而易见的,但是在某些情况下,您将在一个很大的区域中纵横交错,试图确切地弄清楚该怎么做,因为这对球员的表明不是很好。其中最烦人的事实是,游戏中的每个箱子都需要一个随机为了打开纽扣序列,并从装甲对手身上卸下盔甲。当您处于战斗中间,而敌人的任何击中都会使您从小迷你游戏中击落,这也迫使您从序列开始时重新开始。

最后的想法

骑士目前正在Steam和所有主要控制台上,售价30美元,截至9月11日,推出折扣至24美元。它只有大约十个小时的时间,如果您进行所有附带任务并尝试收集所有内容,也许更长。虽然这是一个有趣的游戏,而当您没有向您投掷大量的敌人时,但短长和缺乏可重播性意味着它并没有真正赚取30美元的价格。但是,如果您可以销售,那是一个有趣的小东西Zelda- 就像不夸胜的欢迎一样。

要听我说更多关于骑士的谈论,请务必在1:07:44时邮票上收听我们播客的2025年9月3日。

这篇评论基于提供的骑士的PC副本沙盒策略出于覆盖范围。它也可以在和。