巫师4在新的虚幻引擎游戏演示中看起来绝对疯狂

如今,在Orlando 2025年Unreal Fest的开幕主题演讲中,CD Projekt Red展示了令人印象深刻的游戏演示,显示了Witcher 4在虚幻引擎中运行。

期间Epic Games的直播在展示技术演示本身之前,开发人员展示了一个动画过场动画,展示了Ciri,因为她发现刚刚被Manticore伏击的大篷车的遗体。

过场动画以瞥见游戏的开放世界的结尾,这肯定令人印象深刻。

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但是,如果您发现过场动画末尾的瞥见令人印象深刻,那么随着开发人员进入成熟的游戏演示,真正的待遇会详细介绍开放世界。

值得一提的是,据说该演示是在60 fps的标准PS5上运行的。

我们可以看到该地区名为Kovir和Ciri自己的马Kelpie。 CIRI和Kelpie由于多字符运动匹配而从各个角度完全同步。

Kelpie的肌肉自然地在外套下动画,从而产生了完全无缝的动作。

演示的最大揭示之一是纳米叶子,它在各处达到了华丽的叶子密度,同时保持记忆力和资源效率。

然后,我们看到了一个当地的城镇及其角色,他们与Ciri互相互动。开发人员确保在细节和行为方面,CIRI和NPC之间的差距尽可能小。

场景显示了300多个字符,同时还留下了足够的空间,以供开发人员实现游戏玩法。

您可以观看下面的完整演示。

演示之后,我们还看到了一部分史诗般的游戏解释了我们看到的内容,并提供了许多有关该技术的有趣细节。

巫师4目前正在开发中,但我们知道它不会在2027年之前发布