夜晚出生II II系统:CELES评论(PS5)

格斗游戏迷最近吃得很好。在过去的十二个月中,Tekken,Mortal Kombat和Street Fighter都将获得了很大程度上积极反应的新条目,重点是单人游戏内容,并且有时尝试使这一类型变得更加不可穿透类型的尝试似乎更容易获得与批评者和一般公众一样良好的新人。进入在晚上出生的II Sys:Celes,我很想知道它可以带到桌子上,没有玩过前身,事实证明,您可能希望将注意力从上面提到的重型击球手中移开。夜晚的出生II II系统:Celes非常有趣,其中包含可访问的战斗,而无需牺牲铁杆格斗游戏迷的爱和渴望。

一个令人困惑的开始

我将立即避开夜晚的出生II下唯一真正的抱怨。如果您想到这个希望有很多单人选项以叙事和宇宙为基础,那么您将非常失望。这里的某个地方有一个总体的叙述:世界被称为“空心之夜”的痛苦震惊,这引起了可以挥舞力量的怪物,……老实说,这就是我真正从中获得的一切。标准的街机模式确实包含每个字符及其在所有这些角色中的过场动画和背景,但一切都很混乱。这很奇怪,就像我没有玩过时一样,我确实知道上一期具有实质性的视觉小说模式,它充当了游戏的单人游戏内容的大部分,但是这里没有这样的等效内容。令人失望在夜晚,出生后II感到更加无法接近。

易于拾取,难以掌握

尽管缺乏连贯的单人游戏模式可能是进入进入的障碍,但实际战斗只是什么。在夜晚的出生II是一款奇妙的战斗机,如果您甚至对格斗游戏的工作方式有基本的了解,它很容易进入并获得乐趣。我认为随着年龄的增长,我认为自己缺乏纯粹的格斗游戏技巧,但是跳上游戏的默认困难,我很快就可以脱颖而出。教程系统也是一个神生,其中包含各种复杂性,每个层都塞满了游戏更复杂的机制的教程和演练。一口大小的课程对我的游戏非常有益,这使我可以一次访问信息片段,然后我可以在街机模式下或在线练习。每个角色也都有组合试验,使您可以选择主管,并真正感觉到如何通过清晰的说明将攻击链接在一起,并能够返回并观看重播,以便您可以看到自己出错的地方。当然,如果您不想更深入地了解诸如框架数据之类的概念,但是对于那些想磨练自己的技能并成长的人来说,这是一套令人印象深刻的培训材料和教程。

如果您想至少要刮擦深度的表面,您将至少花费一些时间晚上出生后II必须提供。大部分深度都来自GRD系统,乍一看,它看起来像是其他格斗游戏中习惯的资源表。不过,一旦您围绕它,这是更多。用技巧攻击和防御,您会看到仪表填满了一米的块 - 填充这些块,您会发现伤害会增加。另一方面,表现不佳是要看到您的对手在填补自己的GRD障碍物时就会获得这种优势,每场比赛都变成了紧张的事件,您必须知道何时以及何时施加优势以及何时智能地捍卫。除了建筑GRD随附的损坏增强之外,您还可以将此资源换成另一个资源,该资源可用于增强您的移动设置,从而为您的标准武器库供电。然后,当您意识到可以过度向GRD块充电,超越标准六的范围时,将添加更远的层,并通过将播放器进入“天体”状态,从而再次提供进一步的优势。

一旦您围绕GRD系统的工作方式以及如何在游戏中的其他每个系统中滴入triking脚,就可以提供深度。玩在高水平的晚上出生II下,您需要深入研究这些系统,因此为什么我对教程和学习机械师被分解的明智方式赞不绝口。如上所述,您不必参与这些内容,但是如果您想在线竞争,则需要处理提供的深度。

说到在线时,它在大多数情况下起着魅力。很少有我的游戏被滞后打断了,这意味着在线战斗大部分归结为真正的技能测试,而不是由谁拥有最低的Ping和最佳互联网决定。鉴于微不足道的单人游戏产品,在线组件是一项很好的工作。有在夜晚的出生II下,II被不良的Netcode击倒,这绝对是一种吸引人的产品。然而,就目前而言,GRD系统提出的快节奏的战斗和大脑拔河比赛在网上且掌握了足够多的掌握,以至于您开始在网上取得一些胜利并攀登这些等级时,就会感到非常有意义。

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美的事物

在夜晚的出生II,并且拥有坚实的NetCode,在各个层面上也表现出色。性能是坚固的,永远不会掉落框架(至少在我眼中),并且它的控件就像您对动漫战斗机所期望的那样活泼和响应。启动看起来很棒。字符和背景都错综复杂。您可能会说,在您将要战斗的舞台上,一些质地工作有点伪劣,但是,老实说,回合以如此刺耳的速度移动,您会被最高抽屉的动画作品所迷住,以至于这里的狡猾质地使您的思想最远。说到角色,花名册的变化非常多,我抽样的每个人都可以播放。当我这样做,但仍然是我的主要人物时,我迫不及待地想进一步探索Hyde。演员阵容真是太好了,以至于进一步强调了在夜间II下错过的机会,这是单人播放器内容时。我想在更深层次的水平上了解这个花名册,并了解这个宇宙背后明显的传说,但是不幸的是,这是不可能的。

结论

在夜晚,出生II是一种出色的格斗游戏体验,当您专注于核心机制以及将自己沉浸在其更复杂的系统深处的愉悦之中时。整体上检查包裹是内容方面可能有些缺乏的,实际上缺乏有意义的离线单人游戏模式可以潜入其中,这反过来又导致一个世界很难理解,如果您没有先前了解该系列的知识。话虽这么说,如果您是一个格斗游戏纯粹主义者,他只想一款新的格斗游戏来掌握,这将在您掌握其许多互锁系统时会在数小时的乐趣中提供数小时的乐趣,或者您想要一些简单的东西,以至于您可以在这里和那里与朋友一起享受一些休闲的回合,然后几乎完全适合该账单。

最终判决:4/5

可在:PS5(评论),PS4,Switch,PC上获得;发布者:ARC系统工作;开发人员:法国面包;发行:2024年1月24日;球员:2; ESRB:t青少年;零售商:$ 49.99

全面披露:发布者提供了审核代码。