Esports历史是一种独一无二的RPG模拟游戏,今天发布,使玩家有机会从底部开始成为电子竞技专家。
在电子竞技历史上,玩家的目标是在他们选择的电子竞技社区中崛起。主角可以在几个不同的游戏之间进行选择。这些都可以根据主要的电子竞技游戏使用迷你游戏。对于那些对玩迷你游戏不感兴趣的人来说,有一种自动模式。
游戏还有管理方面。玩家必须管理自己的时间 - 毕竟,没有人在一夜之间是专业人士,成年人必须以某种方式赚钱。平衡工作和实践很重要,管理压力水平同样重要。电子竞技的心理方面很重要。在练习每一个备用秒数的同时,玩家需要经常休息。
在练习方面,玩家可以前往当地的PC俱乐部进行改进。有不同的统计数据需要关注,例如宏观游戏和逐项。这些统计数据确实会根据玩家选择玩的电子竞技游戏而改变。但是,练习对所有人都很重要。
电子竞技历史上的故事也很重要。玩家将在游戏社区见面并成长,并在此过程中结交朋友和竞争对手。与其他电子竞技管理类型的模拟游戏相比,该故事使电子竞技历史脱颖而出。
参见:替代历史策略sim bonaparte允许玩家重写法国历史
Esports历史在10月3日在Steam上发行。还有一个为围栏上的玩家尝试游戏。
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