Witchbrook 的新开发者博客揭示了角色定制的新面貌,以及游戏服装的开发方式和新角色介绍。
首先,高级艺术家 Jade Evans 谈到了《Witchbrook》中个性的重要性。
这要从一开始开始,玩家可以创建具有各种肤色和纹理的发型的角色。还有几种刘海/刘海以及面部毛发选项。
这些可以在当地的边缘文化沙龙随时更改,并且角色的性别没有任何锁定。玩家可以通过下面的视频来了解一下:
不过,角色定制不仅仅止于此——它还渗透到服装的选择中。
目前,有超过 60 种独特的服装可供选择。这些都有自己的颜色变化,玩家最多可以拥有11层衣服。
这些衣服被分成不同的品牌,在当地的 Calico 服装店出售。玩家可以查看以下一些可能的服装:
Evans 还详细介绍了 1,300 多个帧的开发过程。玩家角色的动画,以及如何开发衣服考虑到这些动画作品。
粉丝们可以看看详细了解这些功能的开发过程。
这些深度定制功能不仅仅适用于玩家。它们也适用于游戏中的其他角色。无论是走在路上的NPC,还是单身汉或未婚女子,这些相同的概念都可以在他们的角色中看到。
说到这里,Chucklefish 还透露了游戏中的单身汉之一 Cormac。作为“自诩为害群之马”的科马克是一位总是全身涂满颜料的艺术家。
预计将于 2026 年在 PC、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch 上发布。虽然该游戏最初定于 2025 年假日季发布,但 Chucklefish 是一家零加班工作室,因此推迟了发布。
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