Zenless Zero或Zzz已发布了各种路线图,以供将来变更,并解释了它计划进行的一些改进。
在冗长的X帖子中,ZZZ分享了ARPG GACHA游戏计划实施的一些内容。一些变化是社区明确要求的事情,证明了Hoyoverse正在倾听。
您可以在下面的完整列表中找到推文。
里杜翻新谈话卷。 1
嗨,代理!
自Zenless Zero的正式发布以来,许多热情的代理人被新Eridu吸引了参观和探索。我们要感谢每个代理人的兴趣和支持!
作为一个渴望…的创意团队pic.twitter.com/fbllsnu9wu
- Zenless Zero(@zzz_en)2024年7月24日
在1.1更新中,更改包括:从任务的主角POV中推进故事,在吸引敌人的敌人之后禁用自动链攻击,在获得代理后自动解锁结中的头像,并为移动设备添加可自定义的战斗UI选项。
对于寻求挑战的玩家来说,还将有更多困难的任务和持续更新的游戏模式。
1.2更新将包括一个自动委员会系统,童话将检索玩家没有获得的佣金奖励。目前尚不清楚该系统将如何工作或它将被称为什么,但是代号是童话的帮助。
带有1.2的其他更改是一个更好,不可间接的系统,用于重播游戏动画(监视器阵列),预设团队的佣金选项,一种更轻松的方法来找到代理培训的方法,以及更改游戏中时间以更轻松完成某些任务的方法。
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这些并不是所有无Zenless Zero Zero的变化都会到来,并且帖子提到了更多的变化。这些包括能够像玩家一样走动,改善代理模型以及全面处理UI。
自从游戏在7月初发布以来,社区几乎要求所有这些更改。 ZZZ鼓励玩家继续在反馈渠道中分享他们的经验和思想,以帮助改善游戏。
开发人员计划将来有更多这样的更新。他们会被称为里杜翻新谈话,这种优化讨论是第一卷。
有关Zenless Zero的更多信息,请务必查看模拟日报对Zhu Yuan的覆盖范围。
