Elden Ring Nightreign网络测试评论:令人失望的Fortnite跨界

我玩了Elden Ring Ring Nightreign Playtest,非常失望。希望游戏的最终版本将有很多我在下面解决的问题。如果没有,我认为我们都更好怪物猎人荒野如果我们想要一场有关击倒巨型老板的游戏。

不仅Fortnite和Elden戒指不混合游戏也缺少关键元素在探险中 - 不包括有关如何复活玩家,屏幕上没有按钮组合的说明,以及很难阅读的地图。

这是我们完整的Elden Ring:Nightreign评论以及他们在5月30日发布日期之前需要进行的更改。

Elden Ring:Nightftign IS和Fortnite Clone Cash抢夺 - Playtest评论

我和我的男朋友都在PlayStation 5上的周六下午2点至下午5点播放了Elden Ring:Nightreign Playtest。

我们俩都经过认证的灵魂般的瘾君子(我喜欢讨厌的《黑暗之魂2》和所有3个平台上的埃尔登戒指,他已经完成了《黑暗之魂》系列的多个级别的1级游戏。)我们一直在等待下一个铁菠萝视频到看看我们是否可以找到一个新的灵魂。

我们不是Fortnite粉丝。我认为直到探索新的圆桌会议区域之后,我才打入“ Start Expedition”,并进入了对接队列。

我以为戴格特里格(Nightreign)将与怪物猎人游戏类似,我可以独自或在聚会中耕种老板。

  1. Elden Ring:Nightreign只是多人游戏。您可以独自做的唯一内容是坐在Lost Grace的桌子旁,击中训练假人。

我个人只是对只有多人游戏的游戏有一个仇杀。我为什么要为自己什至无法独自玩的游戏支付40美元或55美元?

即使在训练假人中,您也无法使用每种武器和可消耗的练习。有一个库存使您可以更改武器,但是其中许多库存锁定在一个级别-9或12的后面。

完成探险之后,您将获得一些永久性符文,以在比赛之外使用,以便永久升级您的角色。不幸的是。

Elden Ring:Nightreign只是多人游戏
  1. Elden Ring:NightReign引入了武器组合 - 但在大多数情况下,它们不起作用,也没有影响。

在训练假的圆桌会议外,每个英雄都会出现不同的按钮组合。我们俩都遇到了使按钮组合甚至可以正常工作的问题。游戏测试滞后的情况很差,因此它可能是输入滞后。

每个角色具有被动的能力,特殊的武器组合和最终能力。游戏不能解释每个英雄的能力的作用,并且游戏很差解释了按钮组合的工作方式。

在测试了所有4个角色的能力之后,我感到失望的是,与其他人相比,监护人的能力似乎平淡无奇。我认为Eagle Tank角色是最好的设计,但是被动的能力根本没有解释过钢制后卫,救赎最终能力的翅膀令人失望。为什么坦克角色也得到支持?

我们也感到失望的是公爵夫人的终极能力大结局只是短时间内隐身的能力。对于其他游戏中的流氓角色来说,隐身是内置的能力,而不是最终的举动。

隐居看起来像是最强大的角色,但也很难扮演。这个女巫基本上具有无限的FP。施放咒语后,您可以将残留物收集为FP。在训练区中拥有无限的法力是很容易的,但是在探险期间,这种能力很难使用。拥有一个需要足够近距离敌人来收集法力残留物的范围施法者感到矛盾。

Wylder似乎是最全面的近战角色,尽管我希望Claw射击更具影响力。爪射击敌人向您伸出来,但根本不会错开它们。爪子射击后没有保证的轻攻。

Elden Ring Nightchers
  1. 探险队缺少关键的游戏元素,胸部充满了垃圾。

我的第一次探险并不顺利。我们甚至没有在第一天都做到这一点,因为没人知道如何复活。存在的所有其他游戏都会提示您在倒下的盟友附近时按下按钮,但是Elden Ring Nightreign没有任何指示。

一个紫色的戒指出现在堕落的盟友上方,但没有指示。直到我男朋友的第一次探险之后,另一个球员开始用轻攻击坠落的球员,我们意识到您应该填充紫色的戒指以复活盟友。我认为握住X会更快。

在利格雷夫(Limgrave)启发的地图中有很多箱子,但它们充满了消耗品。掉落的第一种武器通常是我们在整个探险中唯一拥有的武器。箱子只有一个消耗品,例如单个壁炉或一个煮沸的虾

即使在第2天或升级后,击败迷你老板后掉落的武器没有被缩放。在整个探险中找不到更好的武器是很常见的。

另外,如果在雨的边缘遇到了一个迷你老板(Fortnite Circle闭合),迷你老板可以站在封闭的区域而没有任何后果。随着圈子的关闭,我们多次与迷你老板作战,尽管不断健康,我们仍留下来击败老板。

最后,步行有很多跑步。来自我们有一个实际坐骑的埃尔登环(Elden Ring),开发人员在此游戏中不允许地面坐骑感觉很便宜。光谱鸟仅在探险开始时使用,即“落入”,如果您发现自己在悬崖顶上,也许是第二次或第三次。

结论

其他评论将Elden Ring:Nightreign描述为类似Rogue的DLC,我同意。Elden Ring:NightReign感觉就像是一种现金抢购,它可以利用围绕Elden Ring的炒作和目前的大皇家游戏的受欢迎程度。

在Elden Ring:2025年5月30日的Nightreign版本之前,我们希望开发人员能够进行这些更改:

  • 添加每次夜间能力的描述

  • 在探险期间的能力图标旁边添加按钮组合

  • 添加在圆桌会上花费符文的能力

  • 添加选项以测试训练虚拟的每种武器

  • 在探险期间增加更多武器

  • 在探险期间添加更好的武器缩放

  • 在堕落的盟友附近添加提示

  • 使探险地图更大(请,我很老)

  • 增加每个英雄能力的伤害和惊人

真正的问题总是 - 我们会购买游戏吗?如果游戏只用一张地图发布,我将不会购买Elden Ring Nightreign。我认为这款游戏可能会与一个朋友聚会一起弄清楚这件事很有趣,但是如果他们只用一张地图释放游戏,这很快就会变得无聊。

当大型游戏发行时,总是令人沮丧的是:“稍后将在DLC上添加DLC”,而DLC只是从一开始就应该在那里的游戏内容。希望Elden Ring:Nightreign将释放多个地图,可以探索,更好的解释和更好的武器缩放。

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