007:第一道曙光在新開發日記中首次深入探討

在 2026 年 3 月 27 日推出之前007:第一道曙光,IO互動發布了《Beyond the Light》的第一集,這是一個新的開發者日記系列,深入了解 12 年來第一款詹姆斯·邦德遊戲。廣受好評的殺手工作室的目標是提供一種不同於我們之前在邦德遊戲中看到的體驗,將潛行、策略和玩家選擇與粉絲期望的大膽動作和電影場景融為一體。

我一直在等你,邦德先生

《007:曙光》的核心是 IO Interactive 稱之為“創意方法”的設計理念,它讓玩家能夠以自己的方式完成任務。無論是使用間諜技術潛入陰影,使用本能進行虛張聲勢和即興發揮,使用 Q Branch Gadgets 智勝敵人,還是進行電影般的戰鬥,每一次遭遇都經過精心設計,給人一種個性化和反應性的感覺。遊戲平衡了這種自由度和高強度的定位球,讓每個時刻都有機會扮演年輕的 007。

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《超越光芒》的首集由遊戲總監 Andreas Krogh 和高級關卡設計師 Thomas Pulluello 主演,他們揭開了 IOI 如何將年輕的詹姆斯·邦德帶入生活的帷幕。觀眾可以親眼目睹遊戲的張力、風格和精確度,了解核心支柱如何讓玩家以反映邦德智慧、魅力和技巧的方式進行適應。

雖然日記強調瞭如何以多種方式完成任務,但它也清楚地表明了遊戲標誌性的邦德設定永遠不會遙遠。007:第一道曙光承諾在每一個回合都採取秘密行動、策略和即興發揮,並在賭注需要時採取誇張的行動。

主要亮點

  • 創意方法:以秘密行動、直接行動或兩者結合的方式完成任務。
  • 間諜技術:通過秘密行動和信息收集來觀察、滲透和利用機會。
  • 本能:在壓力下適應、虛張聲勢並高度集中註意力,以自己的方式應對挑戰。
  • 小工具:使用 Q Branch 工具即興發揮、智取敵人並創造性地解決障礙。
  • 戰鬥:參與融合精確槍戰、近距離擊殺和環境互動的電影遭遇戰。
  • 高辛烷值套件:體驗大膽的逃脫、高速的追逐以及充滿個性和電影感的大膽動作時刻。

《007:曙光》將於 2026 年 3 月 27 日在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 和 PC 上推出。您現在可以預訂並加入願望清單。

我的想法

自從四年前發布預告片以來,我就對這款遊戲很感興趣,當時它還被稱為《Project 007》。作為《Gaming Outsider》關於邦德所有事情的首選記者,在 2026 年 3 月發布之前報導這肯定會是許多開發日記中的第一篇,這是理所當然的。

您可以在下面觀看第一部“超越光芒”。