發行8年後,對No Man的天空的評論終於對Steam“非常積極”

今天,Hello Games創始人Sean Murray上了Twitter,感謝No Man's Sky粉絲幫助遊戲跨越了Steam上的“非常積極”的評論標記。雖然這似乎是一件奇怪的事情,但任何遵循生存動作冒險的人都知道這是多麼困難的事情。

索尼(Sony)在2014年E3上正式宣布了沒有人的天空,這使其成為第一個在Expo的核心活動之一上展示的獨立遊戲。這個聚光燈以及許多雄心勃勃的太空探索和程序生成的世界和生物的承諾,與周圍的任何其他釋放不同。

經過幾次延誤,2016年8月,No Man的天空被正式發布。圍繞遊戲營銷的炒作使其成為本週Steam上玩得最好的遊戲之一,吹噓發射時200K並發玩家,擊敗XCOM2和Dark Souls III等大量版本。發行不久後,事情變得酸了,因為該遊戲的粉絲評論達到了平台上的“普遍負”度量。

除此之外,並發的球員人數下降了80%,玩家引用了多個錯誤,遊戲問題以及缺乏承諾的功能,以表明他們為何對發行版感到失望。在No Man's Sky首次亮相之後的前兩個月,Murray在比賽開始之前,No Man's Sky首次亮相後的頭兩個月都無濟於事。

2016年11月,Hello Games能夠進行課程糾正,承認這些問題,並指出他們正在關注反饋,並發布了一個稱為基礎更新的大量免費補丁,該補丁有助於解決許多問題和問題。隨著歲月的流逝,沒有人的天空繼續獲得大量更新,無論大小,都免費添加。

參見:Concord Beta獲得了積極的評論,但玩家數量引起了人們的關注

你們的天哪 - 這發生了🥳

所有評論:非常積極😍

謝謝謝謝你謝謝你❤️

您不知道這對我們意味著什麼🙏pic.twitter.com/go0uyzhza6

- 肖恩·默里(@nomanssky)2024年11月27日

由於開發人員沒有放棄並聽取歌迷的意見,因此沒有人的天空在釋放八年後繼續增長和繁榮。續集沒有任何消息,也沒有計劃目前支付任何更新或DLC。