在嘗試了 Cascadou 演示後,我迫不及待地想玩更多這款類似 Balatro 的套牌構建遊戲

我試圖以更高的頻率報導更多新遊戲,這意味著玩演示。有時這意味著流暢的體驗,但有時這意味著遇到的遊戲仍然有點粗糙。

我通過 UI 錯誤和強制退出結束了與 Cascadou 的第一次會話,然而,直到那一刻,我都能感覺到多巴胺受體在我的大腦中猛烈地放電。我真的很投入。

更新:我一直在與遊戲開發者交談,他們已經修復了我遇到的錯誤。

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卡斯卡杜是什麼?

如果您熟悉撲克和 Balatro,那麼您已經很清楚如何開始 Cascadou 了。 Mattis Folkestad 設計的這套牌組構建器旨在構建撲克手牌、做出巧妙的動作、找到組合,然後觸發高分。從最簡單的意義上來說,它聽起來很像 Balatro,但是執行方式卻截然不同。

在 Cascadou 中,您必須將一個充滿卡片的屏幕排列在多行上,將它們定位以創建盡可能有效的組合。使用有限的動作池,您必須交換牌並嘗試構建順子、葫蘆和其他強大的撲克手牌,所有這些都通過水平或垂直連接的牌連接起來。

安排好後,您可以觸發卡片並查看您的分數與該級別的目標相比如何。擊敗目標,你就會前進到旅程中的下一個目的地,這要么是另一組需要重新排列的紙牌,要么是一個可以花金幣的商店。

在商店裡,事情變得更加有趣。您可以購買貼在卡片上的貼紙,然後當它們出現在遊戲中時,您將獲得各種好處。這可能意味著某些手牌的積分獎勵,或者貼有貼紙的牌附近的牌可能會有不同的表現。當你構建套牌時,需要做出很多小決定,我期待著探索遊戲的這一方面。

除了我遇到的有問題的菜單之外,演示也給我留下了深刻的印象。整個事情感覺是故意溫和的,但圖形仍然漂亮、清晰,一切都很容易解析。

最重要的是,在我看來,貼紙系統似乎有大量的深度,當與輕鬆的卡片定位元素融合時,它具有類似拼圖的品質,讓我的大腦很好地嗡嗡作響。

忘記了早期出牙的問題,。在我看來,這是值得一看的。