刺客信條陰影預覽:是的,你可以寵愛狗

哦,也有槍。和抓鉤。您可以斬首敵人。是的,如果還不算明顯,讓我們把它弄清楚:刺客信條陰影有點笨蛋。

明確的是,這不是一件壞事。在這一點上,育碧的旗艦專營權已經將近20年了,雖然它肯定沒有放慢腳步的跡象,但人們可能會說該系列可以使用一些改動。儘管在絕大多數刺客信條冠軍頭銜中,隱形和自由跑步的比賽第一小提琴,但最近的參賽作品像奧德賽和瓦爾哈拉一樣朝著相反的方向發展,重點是戰鬥和探索,並剝離了核心機制,這些機制使刺客的信條整個幾年以前。

刺客的信條陰影看起來可以提供兩全其美的最好,並且通過重新審視擁有兩個主角的想法來解決這一問題。但是,這次這些不僅僅是相同角色的reskins。取而代之的是,陰影使玩家穿著鞋子(靴子?我會說實話,我不知道什麼武士和shinobi穿著)娜奧(Naoe)是一位女性忍者,她試圖在一個快速發展的世界中找到自己的位置,而外國出生的武士戰士Yusuke則同時被接受並孤立在他的新環境中。

雖然我沒有機會與陰影動手實踐,但魁北克烏比索夫特(Ubisoft Quebec)的一些開發人員帶領我們穿過遊戲的同一部分,真正錘擊了這兩個角色的感覺。從Yusuke開始,只花了幾秒鐘才能看到他人對他的看法有多不同。到達繁華的城堡小鎮福庫雅山(Fukuchiyama)後不久,他遇到了平等的崇敬和恐懼。一些城鎮的人可能會在他面前鞠躬,而另一些人則因恐懼而畏縮。當然,只花了一兩分鐘,Yusuke才能與一些腐敗的武士進行戰鬥,這是刺客信條的殘酷行為浮出水面的時候。

我不會像坦克那樣擊敗灌木叢 - Yusuke擊中,開發商並沒有試圖淡化刺耳的角色。 Yusuke從他的Kanabo(翻譯:巨型,兩手戰俱樂部)開始,迅速向他的武士浪費了浪費,幾乎沒有頭在地面上滾動到地面上(我還瞥見了附近的一個遺忘的NPC,卻偶然地抓住了他的臉,儘管他不確定這是不確定的,我不確定這是不確定的,我不確定了,我不確定。正如您所期望的那樣,所有這些力量確實取決於自己的權衡。 Yusuke是一名明顯的慢速戰鬥機,在切換到武士刀的同時,他確實加快了刺痛的速度,但他遠沒有像Tsushima Jin的幽靈那樣優雅或流暢。

那就是納伊(Naoe)的來源。當滲透到城鎮暗殺腐敗的大教堂(閱讀:封建日本時代的主)時,她可以充分利用您與該系列的能力。作為一個靈活而輕的忍者,娜奧可以跳過屋頂,縮放牆壁,並使用她的抓鉤鉤子進行非致命的砍伐,並躲在天花板上。她還有一些武器來補充她的隱藏刀片(Kusarigama特別是我的最愛),她自己有一些新的隱身動作,包括在淺水中爬行,同時隱藏著隱藏,並在竹蘆葦上呼吸。

在這一任務的第二次比賽中,我看到了像Yusuke一樣的比賽。忠於他的笨拙的規模,Yusuke無法從屋頂跳到屋頂或跑酷,或者自己的成功方式,而是選擇系統地走過城堡的室內場地,使任何妨礙他的可信賴的戰爭俱樂部或他略帶現代的步槍的人。哦,是的,這個遊戲中有槍,當我早些時候寫這件事時,我並不是在開玩笑。

正是這種二分法引起了我們對刺客信條陰影的興趣。該專營權此前曾探索過互惠互為直接戰鬥的隱身和自由運行,但從未嘗試將這兩種獨特的遊戲風格都納入一種凝聚力的體驗。是的,雖然這是通過簡單地給玩家可以在Yusuke和Naoe之間進行交換而實現的,但世界Ubisoft Quebec精心製作的外觀來考慮這兩種遊戲風格。 Naoe會默默地爬過一個鎖著的大門,Yusuke將桶裝直接穿過它。當她決定和她可信賴的kunai一起從遠處撿起敵人時,他選擇將他們擊敗到血腥的果肉上,將他們的身體(有時是頭部)飛過空中。

目前尚不清楚刺客的信條陰影是否會成功地吃蛋糕並吃掉它,但是看起來Ubisoft可能會將其推出,我迫不及待地想在11月15日遊戲推出時自己確定這一點。

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