Supernova Games Studios 和 505 Games 以及與 Kunos Simulazioni 的技術合作夥伴宣布推出一款新的拉力賽車遊戲《神力科莎拉力賽》(Assetto Corsa Rally)。
《神力科莎拉力賽》採用了《神力科莎》遊戲聞名的真實駕駛物理原理,並將其帶入拉力賽中。拉力賽是一項要求很高的運動,即將到來的比賽將考驗玩家的沉著、反應、速度和策略。
該遊戲將以離線遊戲模式開始,但在搶先體驗階段將添加在線多人遊戲。當然,即使在多人遊戲中,賽車和逼真的模擬機制也將成為焦點。其中一些機制如下:
- 跳躍/不平坦的表面
- 路面濕滑
- 動態天氣
比賽將包括各種變化因素,例如溫度、濕度、表麵類型和水位。這些將影響汽車的操控方式,玩家在爭奪最高位置時需要適應。
這些舞台都經過激光掃描,這意味著它們盡可能接近現實。威爾士和阿爾薩斯設有 18 個變體的 4 個特殊賽段,總長超過 33 公里。音頻設計也是影響模擬體驗真實程度的一個重要因素。
搶先體驗版《神力科莎拉力賽》的其他功能包括十輛拉力賽車,包括 B 組、WRC 和 Rally2、五種遊戲模式,甚至三屏支持。
在整個搶先體驗階段,遊戲希望包含超過 120 公里的破爛賽段、10 個具有 35 種變體的特殊賽段(圍繞 5 場國際拉力賽)、超過 30 輛汽車可供選擇,以及新的遊戲模式(如拉力學校、職業模式,甚至 VR 支持)。
將於 2025 年 11 月 13 日在 PC 上推出搶先體驗版。這款即將推出的拉力模擬遊戲將於本週末(10 月 17 日至 10 月 19 日)在多特蒙德的 SimRacing Expo 上亮相。
Supernova 工作室總監 Mauro Notarberardino 分享了創作《神力科莎拉力賽》的原因:
“由於缺乏現代拉力模擬器,我們建立了一個團隊並開發了一種技術來自己創建一個,並得到了車手、工程師、收藏家、機械師和行業專家的支持。
特別感謝 Kunos Simulazioni,他的合作對於在新篇章中保持該系列的標誌性感覺(尤其是在駕駛模型方面)至關重要。今天標誌著 Supernova 和神力科莎拉力賽激動人心的新開始,我們迫不及待地想與您分享這段旅程。 ”
Kunos Simulazioni 聯合創始人 Marco Massarutto 也分享了對即將推出的遊戲的想法:
參見:《神力科莎 EVO》更新 0.1.6 本週添加新車和賽道
“《神力科莎》的拉力版,什麼時候推出?!這是我這些年來收到的最常見的問題之一……我終於可以給出答案了。”
粉絲們可以查看下面的預告片:
玩家還可以查看下面的屏幕截圖來搶先體驗遊戲:






