Astrea:六面甲骨文非常適合Nintendo Switch

我經常沒有機會多次覆蓋遊戲。但是,當我發現Astrea:六面甲骨文即將進入遊戲機時,我知道我想看看我在Nintendo Switch上在PC上進行了評論的遊戲。我經常對我真正喜歡的遊戲的渴望是,他們進入了我最喜歡的巨型掌上電腦,但尤其是當它們像流氓一樣。 PC可能是體驗遊戲的絕妙方式,但它並未針對一種耗時,耗時的類型進行優化。而且我一直懷疑整個在PC上播放Astrea的時間都認為開關非常出色。事實證明,這是一個良好的信念!

作為參考,當我第一次回顧Astrea時,我花了幾個小時的時間播放它,儘管總體少於8個。當我從Switch上從頭開始時,我認為我不一定會花更多的時間。但是我發現自己在Nintendo Switch上玩了30多個小時!儘管遊戲的PC和控制台版本是相同的,但感覺就像我第一次吸收的所有復雜機制現在都落入到位。這使一切令人上癮,而且步伐令人驚訝。我只設法用一個角色,鯊魚和尚Cellarius在PC上擊敗它。這次,我設法用每個角色擊敗了它,甚至解鎖了失落的Oracle Orion。截至撰寫本文時,我什至忍受了Astrea的心本身,幾乎擊敗了它,然後完全被擊倒。

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所有的目的是說Astrea:六面甲骨文仍然令人震驚地平衡。是的,這很難,但這也很公平。您只需要承擔很多風險,包括將危險的死亡放在您的甲板上,而不必害怕接受黑洞的祝福。考慮到所有這些,這也是一款完全針對短期的遊戲,這就是為什麼我在Nintendo Switch上喜歡它的原因。

現在,我不會說Nintendo Switch版本中的所有內容都是完美的。 PC構建更好的一部分是使用鼠標選擇和滾動骰子,以及激活美德和檢查效果。雖然使用D-Pad在屏幕上移動光標可能會花費更多的時間(可悲的是沒有觸摸控制實現),但這是可以忽略的增加。

我還喜歡如何按下L或R肩部按鈕以抬起您的甲板,以及如何同時按下您的轉彎。也就是說,我更喜歡更多的音頻確認,或者可能有點高清隆隆聲來確認您已經正確完成了此操作。我不止一次以為我按L+R,什麼也沒發生。

那個小的文本窗口不應該在那裡。

另外,儘管我第二次與Astrea的小故障:六面甲骨文,但我確實有一個令人討厭的問題。即使在我在商店或鍛造中,有時對骰子效果的描述有時會粘在屏幕上一段時間。通常,我可以通過退出並返回游戲來克服這一點,但值得注意。此外,雖然遊戲中的加載時間非常小,並且只有在您首次啟動事情時才發生,但確實需要幾秒鐘。當敵人在遊戲後期加強時,唯一的其他放緩會始終如一地發生。否則,這是一種非常順利的體驗。

現在,“我經歷了更多的強大遊戲體驗,我也想花更多的時間談論各種牙齒。儘管它們都有能力,但每個人的演奏都大不相同。我逐漸欣賞Moonie幾乎可以淨化任何骰子,但是像Austra這樣的風險也更具風險。小昆蟲素就是風險和回報,具有損壞或淨化任何人的能力,以及逃避攻擊的機會。索托(Sothis)令人著迷,可以定期重新擲骰子,而他獨特的靈魂熱機械師使他能夠對帶有奇數骰子擲骰子的敵人釋放純淨的淨化,或者甚至用甚至腐蝕。但是,獵戶座確實是其他的,使用他的4個旋轉球體激活完全不同的效果。我花了很長時間才能像他一樣掌握比賽,但是一旦我做到了,我幾乎無法阻擋。

開放芝麻!

基本上,Akupara Games和Little Leo Games進行了一款在PC上很有趣的遊戲,並將其帶到了《類似Rogue》的完美控制台。我應該提到,該遊戲也可以在PS4/5和Xbox控制台上使用。如果您完全是該類型的粉絲,並且第一次錯過了比賽,那就試一試。值得您花時間。